个人信息
- 关键词游戏研究桌游研究混合数字桌游人机交互远程游戏
- 组织墨尔本大学计算与信息系统学院(工程与信息技术学院)
- 学校墨尔本大学
- 邮箱melissa.rogerson@unimelb.edu.au
社交媒体与链接
简介
Melissa J. Rogerson 是墨尔本大学计算与信息系统学院的人机交互高级讲师和 ARC DECRA Fellow。她的研究位于游戏研究、桌游研究与人机交互的交叉领域,关注数字与电子工具如何支持混合桌游、远程游戏和休闲活动,也研究游戏中的策略形成与实施,以及传统线下活动的数字化延伸。她目前参与“Hybrid Technologies for Tabletop Games”(ARC DECRA,2024–2026)和“Co-creating Innovations in Digital Storytelling with Older Adults”(ARC Discovery Project,2024–2027)等项目。
工作经历
- 目前(核验于 2026-09-23)·墨尔本大学计算与信息系统学院·人机交互高级讲师;ARC DECRA Fellow
- 研究数字与实体桌游的混合体验、远程游戏和游戏策略;参与 ARC 资助的桌游技术与数字叙事项目。
学习经历
- 2018年10月提交·墨尔本大学计算与信息系统学院·哲学博士(PhD)
- 学位论文题为《Between Cardboard and Computer: The hobbyist experience of modern boardgames》,研究桌游爱好者如何体验和实践现代桌游。
来源与核验
资料来源:本人主页、本人 About & Contact、墨尔本大学官方主页、UoM Games, Play, and Leisure、UoM ARC DECRA 2024 新闻。学位论文题名与 2018 年 10 月提交信息来自墨尔本大学论文索引。公开资料核验日期:2026-09-23。
以上个人简介由 AI 基于公开信息检索与整理生成,内容可能存在滞后或偏差,请谨慎参考。
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