盲目游戏:揭示视觉障碍玩家的世界

无障碍游戏游戏可访问性游戏开发者与设计师

先前针对视觉障碍人士(PVI)的游戏研究主要集中在共同设计或评估特定游戏上——大部分是在受控条件下进行的。在这项研究中,我们采用了一种游戏无关的、“实地”方法,调查PVI关于数字游戏的习惯、观点和担忧。为了探讨这些问题,我们对视觉障碍游戏玩家(GVI)进行了在线调查和后续访谈。我们的分析中主要的主题包括数字游戏对GVI的特别吸引力,游戏过程中社交轨迹和历史的重要性,在面向PVI的游戏和主流游戏中平衡复杂性和可访问性的需求,对游戏行业的现状的看法,以及对新出现的技术如VR和AR的可访问性担忧。我们的研究为游戏社区中一个代表性不足的群体发声。理解GVI的实践、经验和动机为开发更具包容性的游戏提供了宝贵的基石。

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https://hci.top/zh/papers/chi/7111/2019

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来源
CHI
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年份
2019
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作者
5 位作者
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研究子方向
无障碍游戏、游戏可访问性
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职业/产业
游戏开发者与设计师
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