help研究问题XR目标选择与界面控制
HoloBar菜单机制在命令执行效率和用户满意度方面表现如何?所属方向: XR/AR/VR交互
XR目标选择与界面控制
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问题/痛点
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来源
2025
最近年份
lightbulb现实痛点XR目标选择与界面控制
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PinchCatcher:启用凝视+捏合的多选功能
Jinwook Kim, Sangmin Park, Qiushi Zhou
CHI 2024
XR中的UI移动性控制:在静态、动态和自我实体之间切换UI位置
Siyou Pei, David Kim, Alex Olwal
CHI 2024
迈向使虚拟现实(VR)对老年人更具包容性的方向:研究老龄化对VR中目标选择和操作任务的影响
Zhiqing Wu, Duotun Wang, Shumeng Zhang
UIST 2023
立体视觉与单眼触觉:VR 中通过移动设备选择远距离对象
Joon Hyub Lee, Taegyu Jin, Sang-Hyun Lee
UbiComp 2023
FocalPoint:用于选择小型3D虚拟对象的自适应直接操作技术
Jiaju Ma, Jing Qian, Tongyu Zhou
CHI 2023
基于眼睛和头部终点分布预测增强现实头戴设备中的凝视目标选择
Yushi Wei, Rongkai Shi, Difeng Yu
CHI 2022
深度鼠标:将桌面鼠标集成到虚拟现实
Qian Zhou, George Fitzmaurice, Fraser Anderson
CHI 2021
忍者之手:使用多手操作来改进VR中的目标选择
Jonas Schjerlund, Kasper Hornbæk, Joanna Bergström
CHI 2021
vMirror:使用虚拟镜子增强与VR中被遮挡或远处物体的交互
Nianlong Li, Zhengquan Zhang, Can Liu
CHI 2021
StickyPie: 一种基于凝视、尺度不变的标记菜单,专为AR/VR优化
Sunggeun Ahn, Stephanie Santosa, Mark Parent
CHI 2021
HoloBar:利用视野外交互实现头戴式AR的快速命令执行
Houssem Saidi, Emmanuel Dubois, Marcos Serrano
CHI 2021
如何在VR中评估对象选择和操作?来自20年研究的指南
Joanna Bergström, Tor-Salve Dalsgaard, Jason Alexander