help研究问题特定疗法模态(ASMR、双耳节拍、冥想、游戏)的心理干预
目标热感设计如何支持行禅中专注于内部感知?所属方向: 健康、医疗与福祉
特定疗法模态(ASMR、双耳节拍、冥想、游戏)的心理干预
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2025
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目标热感与视觉符号的结合如何影响行禅体验?help研究问题特定疗法模态(ASMR、双耳节拍、冥想、游戏)的心理干预
热感技术相比声音或视觉反馈在行禅中的优势是什么?lightbulb现实痛点特定疗法模态(ASMR、双耳节拍、冥想、游戏)的心理干预
行禅难以平衡内外注意,导致用户难以专注与放松。help研究问题特定疗法模态(ASMR、双耳节拍、冥想、游戏)的心理干预
高认知负荷的游戏能否有效促进工作后的心理恢复?help研究问题特定疗法模态(ASMR、双耳节拍、冥想、游戏)的心理干预
工作任务的负荷特性如何影响游戏的恢复效果?help研究问题特定疗法模态(ASMR、双耳节拍、冥想、游戏)的心理干预
高负荷游戏在恢复体验中如何影响心理分离、控制感和放松感?lightbulb现实痛点特定疗法模态(ASMR、双耳节拍、冥想、游戏)的心理干预
工作压力使人们难以完全放松和恢复精神。help研究问题特定疗法模态(ASMR、双耳节拍、冥想、游戏)的心理干预
在线双耳节拍(binaural beats)疗法的内容是否满足用户心理预期?CSCW '24Expectation Conformance in Online Sound Therapy: Designing Tools for Users of Mental Wellbeing Applications
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如何验证在线内容是否符合用户在心理健康应用中的期望?CSCW '24Expectation Conformance in Online Sound Therapy: Designing Tools for Users of Mental Wellbeing Applications
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验证用户预期的工具对用户决策和感知有何影响?CSCW '24Expectation Conformance in Online Sound Therapy: Designing Tools for Users of Mental Wellbeing Applications
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用户无法确定在线双耳节拍音频是否符合心理健康需求。CSCW '24Expectation Conformance in Online Sound Therapy: Designing Tools for Users of Mental Wellbeing Applications
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ASMR视频中多模态交互(如视觉、听觉和触觉)如何与观众的情感反应相关?help研究问题特定疗法模态(ASMR、双耳节拍、冥想、游戏)的心理干预
在ASMR内容中,什么类型的寄生社交吸引对观众亲密感和放松感的贡献最大?help研究问题特定疗法模态(ASMR、双耳节拍、冥想、游戏)的心理干预
ASMR体验的不同模式如何影响其作为心理健康工具或社交工具的设计潜力?lightbulb现实痛点特定疗法模态(ASMR、双耳节拍、冥想、游戏)的心理干预
很多用户依赖ASMR放松和改善情绪,但现有内容不能满足所有人的需求。help研究问题特定疗法模态(ASMR、双耳节拍、冥想、游戏)的心理干预
在COVID-19隔离期间,游戏如何帮助缓解孤独并改善心理健康?help研究问题特定疗法模态(ASMR、双耳节拍、冥想、游戏)的心理干预
在隔离上下文中,游戏是否出现了新的使用模式?help研究问题特定疗法模态(ASMR、双耳节拍、冥想、游戏)的心理干预
由社交媒体数据生成的问卷调查对研究游戏使用行为的效果如何?lightbulb现实痛点特定疗法模态(ASMR、双耳节拍、冥想、游戏)的心理干预
隔离期间,人们难以通过传统方式获得心理支持和社交互动。相关论文
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行走冥想垫:利用定向热感引导注意力向内
Tamar Dublin, Oren Zuckerman
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努力工作,更努力地玩乐:高强度游戏有助于从高精神工作负荷任务中恢复
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近距离和低语:对YouTube ASMR视频中多模态和准社会互动的理解
Shuo Niu, Hugh S, Manon, Ava Bartolome
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全员到齐:人们如何利用游戏应对COVID19隔离
Erica Kleinman, Sara Chojnacki, Magy Seif El-Nasr