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共 13 条

有毒的推测:一个Crip后人类关于永久污染世界中生存的虚构化构想

Janicki 等人设计了可在有毒污染地点发光的Ray-Flats鞋子和导航指南,通过"felt space"概念让环境污染问题通过身体化交互变得可感知,为应对环境脆弱性提供Crip后人类视角。

SJ
Sylvia Janicki et al.佐治亚理工学院

通过断裂重构:物质重构与拆解/制造作为酷儿化AI生成历史的可行策略

Riggs等人提出通过手写标注、刮擦、掩埋等物质重构策略,抵制生成式AI对酷儿历史的歪曲与抹除,开创性地将具身实践作为批判AI历史的可行方法。

AR
Alexandra Teixeira Riggs et al.佐治亚理工学院

非正式具身审计:通过社区工作坊探索面部情感人工智能(FEAI)

Li等人开发了Explore-FEAI交互系统,通过社区工作坊促进公众对情感AI的具身探索,发现参与者在输入输出探索、机械推理和数据批判等方面形成了深层批判性AI素养。

XL
Xingyu Li et al.佐治亚理工学院

从监管到支持:护理情境中以人为中心的技术介导情感干预

Liu 等人对53项研究进行范围审查,提出「情感支持」替代「情感调节」范式,强调技术应尊重情感复杂性、保留人类能动性并转变权力关系。

JL
Jiaying "Lizzy" Liu et al.德克萨斯大学奥斯汀分校
Care Work
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作为有形信息行动主义的酷儿档案化制作/解构

Riggs 等人通过工作坊形式探索酷儿档案制作/解构实践,邀请参与者使用历史材料提问、尝试和探索酷儿身份,并反思社区档案的缺失与重构。

AR
Alexandra Teixeira Riggs et al.佐治亚理工学院

酷儿/残障身体地图:用数据表达动态身体体验

Riggs 等人将酷儿与残障理论结合传感器数据与个人反思,探索替代性身体地图方法以表达和深化具身体验的 temporality 和情境性。

AR
Alexandra Teixeira Riggs et al.佐治亚理工学院

Hydroptical热反馈:利用可见光和水的空间热反馈

Ichihashi 等人提出利用可见光在水中实现空间热反馈的新方法,证明短波长光产生更强热感,可创造水变温暖的感知错觉,为VR和水体验应用提供新途径。

SI
Sosuke Ichihashi et al.佐治亚理工学院

对植物设计的残疾反思:交叉残疾理论、慢性疾病与超人类设计

Janicki 等人通过设计植物生物艺术装置的自我民族志,展示了慢性疾病身体与技术的纠缠,为超人类设计实践提供了残疾视角的适应性策略。

SJ
Sylvia Janicki et al.佐治亚理工学院

红色 [已编辑] 剧院:酷儿化基于谜题的实体交互设计

Riggs 等人设计「红色 [已编辑] 剧院」酷儿历史实体解谜体验,使用酷儿方法与档案材料,引导参与者通过游戏和实体互动探索被忽视的历史。

AR
Alexandra Teixeira Riggs et al.佐治亚理工学院

“倾听当下”:理解苏菲社区的远程仪式实践

Kozubaev 等人通过研究苏菲团体远程齐克尔仪式,揭示共享精神能量、感官体验与技术中介的相互作用,为人机交互中支持宗教实践的设计提供调谐与感官形式等设计考量。

SK
Sandjar Kozubaev et al.佐治亚理工学院

设计情感档案:用按钮肖像异化具象互动

Riggs 等人设计 Button Portraits 可穿戴系统,通过档案按钮聆听酷儿活动家口述历史,唤起身体与情感反思,提出四个设计方向

AR
Alexandra Teixeira Riggs et al.佐治亚理工学院

作为一种设计未来方法的虚构叙事

Søndergaard 等人提出虚构叙事作为一种设计未来方法,通过分析生物数据和体液的案例研究,强调女性主义和超越人类关切,用于开放性和愉悦的推测性设计。

MS
Marie Louise Juul Søndergaard et al.奥斯陆建筑与设计学院

衍射中的行动:通过生活数据探索代理现实的设计探索

Sanches 等人通过五个生物数据案例展示衍射性设计探索方法,证明以缓慢开放方式处理生活数据可揭示数据在日常生活中的多元意义和纠缠

PS
Pedro Sanches et al.交互技术研究所
论文标题作者研究主题论文库年份

有毒的推测:一个Crip后人类关于永久污染世界中生存的虚构化构想

Janicki 等人设计了可在有毒污染地点发光的Ray-Flats鞋子和导航指南,通过"felt space"概念让环境污染问题通过身体化交互变得可感知,为应对环境脆弱性提供Crip后人类视角。

SJ
Sylvia Janicki et al.佐治亚理工学院
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通过断裂重构:物质重构与拆解/制造作为酷儿化AI生成历史的可行策略

Riggs等人提出通过手写标注、刮擦、掩埋等物质重构策略,抵制生成式AI对酷儿历史的歪曲与抹除,开创性地将具身实践作为批判AI历史的可行方法。

AR
Alexandra Teixeira Riggs et al.佐治亚理工学院

非正式具身审计:通过社区工作坊探索面部情感人工智能(FEAI)

Li等人开发了Explore-FEAI交互系统,通过社区工作坊促进公众对情感AI的具身探索,发现参与者在输入输出探索、机械推理和数据批判等方面形成了深层批判性AI素养。

XL
Xingyu Li et al.佐治亚理工学院

从监管到支持:护理情境中以人为中心的技术介导情感干预

Liu 等人对53项研究进行范围审查,提出「情感支持」替代「情感调节」范式,强调技术应尊重情感复杂性、保留人类能动性并转变权力关系。

JL
Jiaying "Lizzy" Liu et al.德克萨斯大学奥斯汀分校
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作为有形信息行动主义的酷儿档案化制作/解构

Riggs 等人通过工作坊形式探索酷儿档案制作/解构实践,邀请参与者使用历史材料提问、尝试和探索酷儿身份,并反思社区档案的缺失与重构。

AR
Alexandra Teixeira Riggs et al.佐治亚理工学院

酷儿/残障身体地图:用数据表达动态身体体验

Riggs 等人将酷儿与残障理论结合传感器数据与个人反思,探索替代性身体地图方法以表达和深化具身体验的 temporality 和情境性。

AR
Alexandra Teixeira Riggs et al.佐治亚理工学院

Hydroptical热反馈:利用可见光和水的空间热反馈

Ichihashi 等人提出利用可见光在水中实现空间热反馈的新方法,证明短波长光产生更强热感,可创造水变温暖的感知错觉,为VR和水体验应用提供新途径。

SI
Sosuke Ichihashi et al.佐治亚理工学院
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对植物设计的残疾反思:交叉残疾理论、慢性疾病与超人类设计

Janicki 等人通过设计植物生物艺术装置的自我民族志,展示了慢性疾病身体与技术的纠缠,为超人类设计实践提供了残疾视角的适应性策略。

SJ
Sylvia Janicki et al.佐治亚理工学院

红色 [已编辑] 剧院:酷儿化基于谜题的实体交互设计

Riggs 等人设计「红色 [已编辑] 剧院」酷儿历史实体解谜体验,使用酷儿方法与档案材料,引导参与者通过游戏和实体互动探索被忽视的历史。

AR
Alexandra Teixeira Riggs et al.佐治亚理工学院

“倾听当下”:理解苏菲社区的远程仪式实践

Kozubaev 等人通过研究苏菲团体远程齐克尔仪式,揭示共享精神能量、感官体验与技术中介的相互作用,为人机交互中支持宗教实践的设计提供调谐与感官形式等设计考量。

SK
Sandjar Kozubaev et al.佐治亚理工学院

设计情感档案:用按钮肖像异化具象互动

Riggs 等人设计 Button Portraits 可穿戴系统,通过档案按钮聆听酷儿活动家口述历史,唤起身体与情感反思,提出四个设计方向

AR
Alexandra Teixeira Riggs et al.佐治亚理工学院

作为一种设计未来方法的虚构叙事

Søndergaard 等人提出虚构叙事作为一种设计未来方法,通过分析生物数据和体液的案例研究,强调女性主义和超越人类关切,用于开放性和愉悦的推测性设计。

MS
Marie Louise Juul Søndergaard et al.奥斯陆建筑与设计学院
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衍射中的行动:通过生活数据探索代理现实的设计探索

Sanches 等人通过五个生物数据案例展示衍射性设计探索方法,证明以缓慢开放方式处理生活数据可揭示数据在日常生活中的多元意义和纠缠

PS
Pedro Sanches et al.交互技术研究所