texTile:通过计算设计与3D打印连接器制作与重制钩针方块服装Valle等人提出texTile模块化服装工作流,整合计算设计与3D打印连接器,使钩针服装可拆卸重组,将再利用作为核心可持续原则。2025AVAshley Del Valle et al.形变材料与四维打印可定制与个性化物件生态设计与绿色计算DIS
AR 纪念化的经验教训:艺术家与活动家对负责任 AR 开发的アプローチGasca 等人通过对八个 AR 纪念项目的访谈,提出通过非暴力描写、社区参与和情感互动促进负责任 AR 开发的策略。2025AGAna Cardenas Gasca et al.科技伦理与批判性HCI博物馆与文化遗产数字化DIS
实践驱动的软件开发:驻留项目中的数字制造系统协作研究方法Toka 等人提出实践驱动的软件开发方法,通过三个月驻留项目促进人机交互研究人员与工艺专业人员协作,最终为粘土3D打印开发出五个新型软件工具。2024MTMert Toka et al.桌面3D打印与个人制造激光切割与数字加工计算方法在HCI中的应用DIS
SketchPath:使用数字绘图将工艺的手势特征融入基于CAM的陶土3D打印Frost 等人设计SketchPath系统,通过手绘工具路径实现粘土3D打印,使无CAD/CAM背景的陶艺家在有限培训后能制作复杂形状。2024DFDevon Frost et al.University of California, Santa Barbara形变界面与软机器人材料桌面3D打印与个人制造CHI
抛弃常规:通过数字陶轮重新构想以工艺为中心的CNC工具设计Moyer 等人设计数字陶艺轮DPW,整合极坐标机械结构与3D打印功能,通过物理隐喻指导数字制造机器设计,重塑陶艺产品与工作流程。2024IMIlan E Moyer et al.Massachusetts Institute of Technology编程教育与计算思维形变材料与四维打印可定制与个性化物件CHI
绘图变换:一种统一的交互原语,用于跨样式、空间和时间过程操作图形Hashim 等人提出绘制变换(DTs)技术,利用矢量几何指定用户定义的过程函数,可过程性转换目标艺术品的样式、空间和时间属性,统一视觉创作流程。2023SHSonia Hashim et al.University of California Santa Barbara交互式数据可视化3D 建模与动画CHI
注释者人口统计学对情感数据集标注的影响Ding 等人召集1000多名众包工人标注多模态情感数据,研究注释者人口统计学差异对评分的影响,发现积极与消极情感分类准确率相差超过4.5%,强调构建数据集时需考虑注释者人口统计学特征。2022YDYi Ding et al.Data, Bias and FairnessCSCW
我们能从视觉艺术家那里学到的关于软件开发的知识Li 等人通过访谈专业艺术家,揭示其学习软件开发出于智力成长和接触技术社区的动机,重视手动执行和工作流程效率,避免过度自动化。2021JLJingyi Li et al.Stanford University平面设计与排版工具代码创作与计算艺术CHI
通过直接检查和控制程序执行来支持视觉艺术家的编程Li 等人开发了Demystified Dynamic Brushes工具,通过双向链接编程界面与执行环境,使视觉艺术家能直接检查和控制程序执行,增强可视化交互。2020JLJingyi Li et al.Stanford University代码创作与计算艺术创意协作与反馈系统CHI