叙事运动块:结合直接操作与自然语言交互的动画创作方法

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创作引人入胜的动画通常要求艺术家提出创意性的高层构思,并将其转化为精确的低层空间和时间属性(如位置、方向、比例和帧时序)。传统动画工具提供直接操作策略来控制这些属性,但缺乏实现高层构思的支持。另一方面,基于AI的工具允许使用自然语言提示进行动画制作,但缺乏专业工作流程所需的精细属性控制。为弥补这一差距,我们提出了AniMate,一个整合直接操作和自然语言交互的手绘动画系统。AniMate的核心是叙事运动块,这是位于时间轴上的类似片段的组件,允许动画师结合文本和手动输入来指定动画行为。通过专家评估和短演示动画的创作,我们展示了专注于中间层动作如何为动画师提供跨两种交互模式工作的共同表示。

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AI 辅助创意写作、音乐创作与声音设计工具、3D 建模与动画
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