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共 11 条

MouthIO:利用集成传感与驱动技术定制口腔用户界面

Jiang 等人开发 MouthIO 口腔内用户界面,采用 SLA 打印矫正器集成柔性 PCB,实现饮料监测、健康监测和辅助技术等应用,具高穿戴性和安全性。

YJ
Yijing Jiang et al.奥胡斯大学

PortaChrome:一种用于集成式可重编程多色纹理的便携式接触式光源

Zhu等人提出PortaChrome便携式光源,通过UV和RGB LED与光敏染料结合,在4分钟内实现物体表面多色纹理重构,速度比投影仪方案快8倍,适用于纺织品数据可视化等场景。

YZ
Yunyi Zhu et al.麻省理工学院

MechSense:将旋转编码器集成到3D打印机制中的设计和制造流程

AlAlawi 等人设计 MechSense 3D 打印电容旋转编码器,集成浮动电容与传感器补丁检测角位置,平均误差仅 1.4 度,适用于工具与变速箱

MA
Marwa AlAlawi et al.麻省理工学院

FlexBoard: 用于弯曲和可变形表面交互原型设计的柔性面包板

Ko 等人推出FlexBoard柔性面包板,通过活页铰链实现可弯曲原型设计,支持交互纺织品、弯曲UI和VR等应用场景。

DK
Donghyeon Ko et al.麻省理工学院
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透镜物体:具有可根据视角改变外观的透镜表面的3D打印物体

Zeng 等人通过在3D打印物体表面集成微型透镜,实现物体在不同视角呈现差异化外观,并开发了完整的3D编辑器用于透镜布局和色彩图案计算。

JZ
Jiani Zeng et al.麻省理工学院

ChromoUpdate:用于快速设计迭代的光致变色多色纹理的局部更新

Wessely等人提出ChromoUpdate纹理传输系统,采用UV投影仪实现单像素单独饱和,单色预览速度提升831%,颜色转换效率提升29%。

MW
Michael Wessely et al.麻省理工学院

MorphSensor:用于重构传感器模块的三维电子设计工具

Zhu 等人开发 MorphSensor 三维电子设计工具,支持在物理原型上自由重排传感器电子元件,保持线路连接完整实现传感器功能。

JZ
Junyi Zhu et al.麻省理工学院

可喷洒用户界面:使用传感器和显示器原型化大规模交互表面

Wessely 等人提出可喷涂用户界面技术,通过喷枪喷涂功能性墨水在复杂3D几何表面制造传感器和显示元件,实现房间尺度交互式表面应用。

MW
Michael Wessely et al.麻省理工学院

ProtoSpray:结合3D打印和喷涂技术创建具有任意形状的交互式显示器

Hanton 等人提出 ProtoSpray 方法,结合3D打印导电通道与喷涂技术,在莫比乌斯带等复杂曲面上创建交互式显示器,使制造商能将显示器作为制造材料使用。

OH
Ollie Hanton et al.布里斯托大学

Photo-Chromeleon:使用光致变色染料的可重编程多彩纹理

Jin 等人提出 Photo-Chromeleon 系统,通过混合 CMY 光致变色油墨利用不同吸收光谱分别控制颜色通道,实现单材料高分辨率多彩纹理的可编程设计。

YJ
Yuhua Jin et al.麻省理工学院

形状感知材料: 使用 ShapeMe 实现交互式制造

Wessely 等人研发 ShapeMe 智能材料,可在物理切割时捕获自身几何形状,嵌入传感器精度达2-3mm,实现物理与数字建模的无缝集成,为交互式制造提供新途径。

MW
Michael Wessely et al.麻省理工学院
论文标题作者研究主题论文库年份

MouthIO:利用集成传感与驱动技术定制口腔用户界面

Jiang 等人开发 MouthIO 口腔内用户界面,采用 SLA 打印矫正器集成柔性 PCB,实现饮料监测、健康监测和辅助技术等应用,具高穿戴性和安全性。

YJ
Yijing Jiang et al.奥胡斯大学

PortaChrome:一种用于集成式可重编程多色纹理的便携式接触式光源

Zhu等人提出PortaChrome便携式光源,通过UV和RGB LED与光敏染料结合,在4分钟内实现物体表面多色纹理重构,速度比投影仪方案快8倍,适用于纺织品数据可视化等场景。

YZ
Yunyi Zhu et al.麻省理工学院

MechSense:将旋转编码器集成到3D打印机制中的设计和制造流程

AlAlawi 等人设计 MechSense 3D 打印电容旋转编码器,集成浮动电容与传感器补丁检测角位置,平均误差仅 1.4 度,适用于工具与变速箱

MA
Marwa AlAlawi et al.麻省理工学院

FlexBoard: 用于弯曲和可变形表面交互原型设计的柔性面包板

Ko 等人推出FlexBoard柔性面包板,通过活页铰链实现可弯曲原型设计,支持交互纺织品、弯曲UI和VR等应用场景。

DK
Donghyeon Ko et al.麻省理工学院
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透镜物体:具有可根据视角改变外观的透镜表面的3D打印物体

Zeng 等人通过在3D打印物体表面集成微型透镜,实现物体在不同视角呈现差异化外观,并开发了完整的3D编辑器用于透镜布局和色彩图案计算。

JZ
Jiani Zeng et al.麻省理工学院

ChromoUpdate:用于快速设计迭代的光致变色多色纹理的局部更新

Wessely等人提出ChromoUpdate纹理传输系统,采用UV投影仪实现单像素单独饱和,单色预览速度提升831%,颜色转换效率提升29%。

MW
Michael Wessely et al.麻省理工学院

MorphSensor:用于重构传感器模块的三维电子设计工具

Zhu 等人开发 MorphSensor 三维电子设计工具,支持在物理原型上自由重排传感器电子元件,保持线路连接完整实现传感器功能。

JZ
Junyi Zhu et al.麻省理工学院

可喷洒用户界面:使用传感器和显示器原型化大规模交互表面

Wessely 等人提出可喷涂用户界面技术,通过喷枪喷涂功能性墨水在复杂3D几何表面制造传感器和显示元件,实现房间尺度交互式表面应用。

MW
Michael Wessely et al.麻省理工学院
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ProtoSpray:结合3D打印和喷涂技术创建具有任意形状的交互式显示器

Hanton 等人提出 ProtoSpray 方法,结合3D打印导电通道与喷涂技术,在莫比乌斯带等复杂曲面上创建交互式显示器,使制造商能将显示器作为制造材料使用。

OH
Ollie Hanton et al.布里斯托大学

Photo-Chromeleon:使用光致变色染料的可重编程多彩纹理

Jin 等人提出 Photo-Chromeleon 系统,通过混合 CMY 光致变色油墨利用不同吸收光谱分别控制颜色通道,实现单材料高分辨率多彩纹理的可编程设计。

YJ
Yuhua Jin et al.麻省理工学院

形状感知材料: 使用 ShapeMe 实现交互式制造

Wessely 等人研发 ShapeMe 智能材料,可在物理切割时捕获自身几何形状,嵌入传感器精度达2-3mm,实现物理与数字建模的无缝集成,为交互式制造提供新途径。

MW
Michael Wessely et al.麻省理工学院