形状感知材料: 使用 ShapeMe 实现交互式制造

形变界面与软机器人材料电路制作与硬件原型产品设计师创客(Maker)与DIY爱好者

创客通常同时创建物理和数字原型来探索设计,利用物理材料的微妙触感和数字模型的精确性和强大功能。我们引入 ShapeMe,这是一种创新的智能材料,能够在艺术家或设计师进行物理切割时捕获自身的几何形状。ShapeMe 包含一个软件工具包,让用户生成可定制的嵌入式传感器,以适应各种物体形状。当设计师处理物理原型时,该工具包将艺术家的物理更改流式传输到3D CAD环境中的数字对应物。我们使用快速、廉价且易于制造的喷墨打印技术来创建嵌入式传感器。我们成功创建了传感器长度的线性预测模型,对 ShapeMe 的经验测试显示平均精度为2至3毫米。我们展示了两个应用场景,用于建模多层堆叠的多对象建筑,如建筑模型和3D模型。ShapeMe 展示了整合数字和物理建模的新技术,并为创建形状感知材料提出了新的可能性。

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https://hci.top/zh/papers/uist/7939/2018

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UIST
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2018
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3 位作者
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研究子方向
形变界面与软机器人材料、电路制作与硬件原型
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职业/产业
产品设计师、创客(Maker)与DIY爱好者
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