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作者: 19775
共 13 条

"我觉得自己需要融入他人的身体"——理解在线时尚购物中以身体为中心的用户体验设计

Osipova 等人从女性主义 HCI 视角研究在线时尚购物,发现女性用户在网购中存在身体体验矛盾,提出以身体为中心、强调包容性和穿着预测的用户体验设计建议。

MO
Margarita Osipova et al.魏玛包豪斯大学

节奏刺激的感知不同步影响瞳孔直径和平稳追踪眼动

Klass 等人研究节奏视听体验中频率和SOA对同步感知影响,发现PSS受频率调节,瞳孔直径随SOA增加而增大,为虚拟互动设计提供依据。

LK
Lina Klass et al.魏玛包豪斯大学

数据物理化的设计词汇

Hornecker 等人提出数据物理化综合设计词汇,包含显性变量、隐含属性和结果层面三部分,为创作者、教育者及学术从业者分析物理化设计提供理论框架。

EH
Eva Hornecker et al.魏玛包豪斯大学

数据的隐秘生活——揭示个人数据的多样性、生活化和超人类本质

Koningsbruggen等人通过文化探针研究发现数据具有纪律性、社会性和超人类特性,挑战传统数据中立观念并重新定义个人数据。

RK
Rosa van Koningsbruggen et al.魏玛包豪斯大学
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"它只是一张图"——后验理性化对信息可视化评估的影响

Koningsbruggen 等人通过24人实验揭示信息可视化评估中的后验理性化现象,发现参与者将可视化视为中性“图表”而忽略情感反应。

RK
Rosa van Koningsbruggen et al.魏玛包豪斯大学

ADHD与技术研究--由神经多样性读者进行调查

Spiel 等人从神经多样性内部视角对 ADHD 技术研究进行批判性文献回顾,发现现有技术多聚焦于"减轻"ADHD 体验,少有研究邀请该群体共同设计,呼吁关注神经多样性视角。

KS
Katta Spiel et al.维也纳工业大学

宠物机器人还是家用电器?痴呆症护理机构的居民对拟兽型地板清洁机器人作出反应

Marchetti 等人设计拟兽型地板清洁机器人,发现卡通猫机器人能使痴呆症护理院居民产生趣味互动,比传统Roomba更易被接受。

EM
Emanuela Marchetti et al.南丹麦大学

“它只是一张图”——后验理性化对信息可视化评估的影响

Koningsbruggen 等人揭示信息可视化评估中的后验理性化现象,表明人们倾向于将可视化视为中性图表而抑制情感反应,阻碍了用户体验研究。

RK
Rosa van Koningsbruggen et al.魏玛包豪斯大学

扑灭火灾和为蒸汽机车提供动力:可触摸互动博物馆展品中控制分布及其在社会互动中的作用

Clarke 等人通过视频分析交通博物馆互动展品,提出功能型、时间型、物理型和间接语言型四种控制分配机制,揭示展品配置如何影响参观者的社会互动模式。

LC
Loraine Clarke et al.圣安德鲁斯大学

克服保留——支持专业人士对交互戏服的 appropriation

Honauer 等人通过青年芭蕾舞团纵向研究,揭示交互戏服利益相关者的使用差异,提出专业保留与礼貌冷漠两种技术关系模型

MH
Michaela Honauer et al.魏玛包豪斯大学

充气猫:家居智能物体的个性化创意

Berger 等人通过共同设计研讨会和 Loaded Dice 工具包,帮助参与者创造具有情感价值的智能物体概念,演示了情境感觉探索的有效性。

AB
Arne Berger et al.开姆尼茨工业大学

重新解读Schlemmer的三联舞:用于不可想象的动作的交互式服装

Karpashevich 等人受包豪斯三联舞启发,设计交互式金属丝服装限制下肢动作激发LED灯光效果,探讨感官改变与身体训练。

PK
Pavel Karpashevich et al.瑞典皇家理工学院

有形物的物联网:有形物与物联网互动的工作坊

Angelini等人主持研讨会探讨有形交互与物联网系统的结合,为有形物互联网创建新分类和设计考虑

LA
Leonardo Angelini et al.
University of Applied Sciences and Arts Western Switzerland
论文标题作者研究主题论文库年份
emoji_events

"我觉得自己需要融入他人的身体"——理解在线时尚购物中以身体为中心的用户体验设计

Osipova 等人从女性主义 HCI 视角研究在线时尚购物,发现女性用户在网购中存在身体体验矛盾,提出以身体为中心、强调包容性和穿着预测的用户体验设计建议。

MO
Margarita Osipova et al.魏玛包豪斯大学

节奏刺激的感知不同步影响瞳孔直径和平稳追踪眼动

Klass 等人研究节奏视听体验中频率和SOA对同步感知影响,发现PSS受频率调节,瞳孔直径随SOA增加而增大,为虚拟互动设计提供依据。

LK
Lina Klass et al.魏玛包豪斯大学

数据物理化的设计词汇

Hornecker 等人提出数据物理化综合设计词汇,包含显性变量、隐含属性和结果层面三部分,为创作者、教育者及学术从业者分析物理化设计提供理论框架。

EH
Eva Hornecker et al.魏玛包豪斯大学
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数据的隐秘生活——揭示个人数据的多样性、生活化和超人类本质

Koningsbruggen等人通过文化探针研究发现数据具有纪律性、社会性和超人类特性,挑战传统数据中立观念并重新定义个人数据。

RK
Rosa van Koningsbruggen et al.魏玛包豪斯大学
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ADHD与技术研究--由神经多样性读者进行调查

Spiel 等人从神经多样性内部视角对 ADHD 技术研究进行批判性文献回顾,发现现有技术多聚焦于"减轻"ADHD 体验,少有研究邀请该群体共同设计,呼吁关注神经多样性视角。

KS
Katta Spiel et al.维也纳工业大学

宠物机器人还是家用电器?痴呆症护理机构的居民对拟兽型地板清洁机器人作出反应

Marchetti 等人设计拟兽型地板清洁机器人,发现卡通猫机器人能使痴呆症护理院居民产生趣味互动,比传统Roomba更易被接受。

EM
Emanuela Marchetti et al.南丹麦大学
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Koningsbruggen 等人揭示信息可视化评估中的后验理性化现象,表明人们倾向于将可视化视为中性图表而抑制情感反应,阻碍了用户体验研究。

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扑灭火灾和为蒸汽机车提供动力:可触摸互动博物馆展品中控制分布及其在社会互动中的作用

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LC
Loraine Clarke et al.圣安德鲁斯大学

克服保留——支持专业人士对交互戏服的 appropriation

Honauer 等人通过青年芭蕾舞团纵向研究,揭示交互戏服利益相关者的使用差异,提出专业保留与礼貌冷漠两种技术关系模型

MH
Michaela Honauer et al.魏玛包豪斯大学

充气猫:家居智能物体的个性化创意

Berger 等人通过共同设计研讨会和 Loaded Dice 工具包,帮助参与者创造具有情感价值的智能物体概念,演示了情境感觉探索的有效性。

AB
Arne Berger et al.开姆尼茨工业大学

重新解读Schlemmer的三联舞:用于不可想象的动作的交互式服装

Karpashevich 等人受包豪斯三联舞启发,设计交互式金属丝服装限制下肢动作激发LED灯光效果,探讨感官改变与身体训练。

PK
Pavel Karpashevich et al.瑞典皇家理工学院

有形物的物联网:有形物与物联网互动的工作坊

Angelini等人主持研讨会探讨有形交互与物联网系统的结合,为有形物互联网创建新分类和设计考虑

LA
Leonardo Angelini et al.University of Applied Sciences and Arts Western Switzerland