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共 11 条

超越描述:一种为盲人和低视力用户生成景观音频的Scene2Audio框架

Gupta 等人提出Scene2Audio框架,利用生成模型为视障用户将远景景观转换为非语言音频,弥补纯语音描述的不足。

CG
Chitralekha Gupta et al.新加坡国立大学

面向盲人和低视力用户的LLM动力辅助无人机

Wei 等人开发了一款LLM动力辅助无人机,利用大语言模型将BLV用户高层目标翻译为无人机指令并提取视觉信息,经用户研究验证可支持盲人自然交互。

YW
Yize Wei et al.新加坡国立大学

盲人和低视力人群的人机交互:系统文献回顾

Wei 等人系统回顾了76篇HCI论文,概述了服务视障群体的机器人系统应用领域、体现形式和交互技术,识别了机遇与挑战。

YW
Yize Wei et al.新加坡国立大学

无人机辅助消防:泰国的用户需求和设计考虑

BOONYARD等人通过对泰国15名消防专业人员的访谈,揭示了无人机辅助消防的技术需求与挑战,提出资源有限环境下无人机设计建议。

CB
Chandhawat BOONYARD et al.法国高等航空航天学院
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SafeSpect:以安全为首要的无人机检查增强现实抬头显示器

Xu等人设计SafeSpect自适应AR界面,通过动态切换任务与安全视图减少无人机飞行员认知负担,15名参与者验证其增强情境意识且不损任务绩效。

PX
Peisen Xu et al.新加坡国立大学

SonicVista:通过声化技术创建远程场景感知

Gupta 等人开发 SonicVista 系统,通过声化技术将远程场景信息转换为声音,增强用户对远处环境的感知能力。

CG
Chitralekha Gupta et al.新加坡国立大学

为视障人士设计的3D打印交互式多层模型:协同设计过程及3D模型与2D触觉地图的比较研究

Sargsyan 等人利用3D打印技术为视障人士设计交互式火车站模型,比较研究表明该模型比2D触觉地图更易用、满意度更高,空间概念理解效果更佳

ES
Elen Sargsyan et al.图卢兹第三大学

触觉凝视:视障人士探索凸起线条图形的行为标志

Zhao 等人定义“触觉注视”概念,通过对10名视障者的行为实验,发现其在不同图形类型和探索目的下呈现显著差异。

KZ
Kaixing Zhao et al.图卢兹大学

视障人士技术的定量实证评估综述

Brulé等人综述178篇论文中的243项评估,分析视障人士技术的评估设计方法与报告规范,提出统一术语与研究指南。

EB
Emeline Brulé et al.萨塞克斯大学

面向包容性游戏的机器人:与视障儿童和视力正常儿童共同设计教育游戏

Metatla 等人采用共同设计方法开发机器人教育游戏,通过焦点小组和工作坊与视障和正常视力儿童协作,验证了有利于协作学习的群体动力。

OM
Oussama Metatla et al.布里斯托大学

包容性教育技术:视障人士的新兴机遇

Metatla 等人聚焦视障人士的包容性教育技术,探讨DIY方法与低成本工具设计,以支持具有不同视觉和认知能力的学生的多样化教学需求。

OM
Oussama Metatla et al.布里斯托大学
论文标题作者研究主题论文库年份

超越描述:一种为盲人和低视力用户生成景观音频的Scene2Audio框架

Gupta 等人提出Scene2Audio框架,利用生成模型为视障用户将远景景观转换为非语言音频,弥补纯语音描述的不足。

CG
Chitralekha Gupta et al.新加坡国立大学

面向盲人和低视力用户的LLM动力辅助无人机

Wei 等人开发了一款LLM动力辅助无人机,利用大语言模型将BLV用户高层目标翻译为无人机指令并提取视觉信息,经用户研究验证可支持盲人自然交互。

YW
Yize Wei et al.新加坡国立大学

盲人和低视力人群的人机交互:系统文献回顾

Wei 等人系统回顾了76篇HCI论文,概述了服务视障群体的机器人系统应用领域、体现形式和交互技术,识别了机遇与挑战。

YW
Yize Wei et al.新加坡国立大学

无人机辅助消防:泰国的用户需求和设计考虑

BOONYARD等人通过对泰国15名消防专业人员的访谈,揭示了无人机辅助消防的技术需求与挑战,提出资源有限环境下无人机设计建议。

CB
Chandhawat BOONYARD et al.法国高等航空航天学院
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SafeSpect:以安全为首要的无人机检查增强现实抬头显示器

Xu等人设计SafeSpect自适应AR界面,通过动态切换任务与安全视图减少无人机飞行员认知负担,15名参与者验证其增强情境意识且不损任务绩效。

PX
Peisen Xu et al.新加坡国立大学

SonicVista:通过声化技术创建远程场景感知

Gupta 等人开发 SonicVista 系统,通过声化技术将远程场景信息转换为声音,增强用户对远处环境的感知能力。

CG
Chitralekha Gupta et al.新加坡国立大学

为视障人士设计的3D打印交互式多层模型:协同设计过程及3D模型与2D触觉地图的比较研究

Sargsyan 等人利用3D打印技术为视障人士设计交互式火车站模型,比较研究表明该模型比2D触觉地图更易用、满意度更高,空间概念理解效果更佳

ES
Elen Sargsyan et al.图卢兹第三大学

触觉凝视:视障人士探索凸起线条图形的行为标志

Zhao 等人定义“触觉注视”概念,通过对10名视障者的行为实验,发现其在不同图形类型和探索目的下呈现显著差异。

KZ
Kaixing Zhao et al.图卢兹大学
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视障人士技术的定量实证评估综述

Brulé等人综述178篇论文中的243项评估,分析视障人士技术的评估设计方法与报告规范,提出统一术语与研究指南。

EB
Emeline Brulé et al.萨塞克斯大学
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面向包容性游戏的机器人:与视障儿童和视力正常儿童共同设计教育游戏

Metatla 等人采用共同设计方法开发机器人教育游戏,通过焦点小组和工作坊与视障和正常视力儿童协作,验证了有利于协作学习的群体动力。

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Oussama Metatla et al.布里斯托大学

包容性教育技术:视障人士的新兴机遇

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Oussama Metatla et al.布里斯托大学