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共 12 条

SketchDynamics:探索自由形式草图在动画生成中的动态意图表达

Li等人提出SketchDynamics范式,允许用户通过自由形式草图向视觉语言模型传达动态意图,研究证明草图能以最少输入传达运动并视觉引导视频精炼。

BL
Boyu Li et al.香港科技大学

ProInterAR: 一个用于创建沉浸式AR交互的可视化编程平台

Ye 等人提出ProInterAR平台,整合Tablet与AR头显实现可视化编程,使用户能直接构建AR交互场景,两项可用性研究验证其易用性。

HY
Hui Ye et al.香港城市大学

ProObjAR: 使用AR-HMD 原型设计空间感知的智能对象交互

Ye 等人提出ProObjAR系统,通过AR-HMD支持智能对象空间交互的快速原型设计,显著提升设计效率

HY
Hui Ye et al.香港城市大学

ProGesAR:用于现实世界物联网增强空间中亲密度和手势交互的移动AR原型设计

Ye 等人提出ProGesAR移动AR工具,从第三人称视角原型设计物联网空间中亲密度和手势交互,支持位置、方向、手势、距离四特征触发,实现快速原型设计。

HY
Hui Ye et al.香港城市大学
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SimpModeling:绘制隐式场引导网格建模的3D动物头部设计

Luo 等人提出 SimpModeling 系统,通过两阶段隐式场草图方法,分别控制粗略形状与几何细节,帮助业余用户轻松创建 3D 动物头部模型并贡献数据集。

ZL
Zhongjin Luo et al.香港中文大学

HandPainter --- 基于手部物理代理的VR三维素描

Jiang等人设计HandPainter系统,利用VR手套实现双手交互的3D草图绘制,以手为画布食指为笔,相比传统空中绘制更精准直观

YJ
Ying Jiang et al.香港大学

PoseTween:姿态驱动补间动画

Liu 等人提出 PoseTween 姿态驱动补间动画系统,用户仅需在关键帧编辑虚拟物体属性,系统自动关联身体部位并插值生成自然交互动画,显著减少编辑时间和关键帧需求。

JL
Jingyuan Liu et al.香港科技大学

探索无视觉辅助的圆形智能手表边框初始化滑动

Wong等人研究圆形智能手表边框初始化滑动,发现SVM模型可显著提升6-16段布局准确性,个人模型进一步优化8-24段交互性能。

PW
Pui Chung Wong et al.香港城市大学

Mobi3DSketch: 移动AR中的3D素描

Kwan 等人提出Mobi3DSketch系统,通过集成多输入源、3D对齐及表面代理工具,解决移动AR中缺乏立体显示和视野受限的3D素描挑战。

KK
Kin Chung Kwan et al.香港城市大学

TipText:无需视觉的指尖键盘文本输入

Xu 等人提出 TipText 文本输入技术,在食指第一关节设置微型QWERTY键盘,通过拇指尖轻触实现无需视觉的文本输入,平均速度达11.9 WPM。

ZX
Zheer Xu et al.上海交通大学

动态素描:基于视频的静态绘图动态变形

Su 等人开发动态素描系统,从视频提取运动控制点并转移到静态素描,让无动画经验的新手也能实时创建草图动画。

QS
Qingkun Su et al.香港科技大学

FingerT9:利用拇指到手指的交互在智能手表上实现同侧手文本输入

Wong 等人提出 FingerT9 智能手表同侧手文本输入,通过拇指-手指接触映射 T9 键盘,实验显示比倾斜法更快更准确,且支持无需注视输入

PW
Pui Chung Wong et al.香港城市大学
论文标题作者研究主题论文库年份

SketchDynamics:探索自由形式草图在动画生成中的动态意图表达

Li等人提出SketchDynamics范式,允许用户通过自由形式草图向视觉语言模型传达动态意图,研究证明草图能以最少输入传达运动并视觉引导视频精炼。

BL
Boyu Li et al.香港科技大学

ProInterAR: 一个用于创建沉浸式AR交互的可视化编程平台

Ye 等人提出ProInterAR平台,整合Tablet与AR头显实现可视化编程,使用户能直接构建AR交互场景,两项可用性研究验证其易用性。

HY
Hui Ye et al.香港城市大学

ProObjAR: 使用AR-HMD 原型设计空间感知的智能对象交互

Ye 等人提出ProObjAR系统,通过AR-HMD支持智能对象空间交互的快速原型设计,显著提升设计效率

HY
Hui Ye et al.香港城市大学

ProGesAR:用于现实世界物联网增强空间中亲密度和手势交互的移动AR原型设计

Ye 等人提出ProGesAR移动AR工具,从第三人称视角原型设计物联网空间中亲密度和手势交互,支持位置、方向、手势、距离四特征触发,实现快速原型设计。

HY
Hui Ye et al.香港城市大学
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SimpModeling:绘制隐式场引导网格建模的3D动物头部设计

Luo 等人提出 SimpModeling 系统,通过两阶段隐式场草图方法,分别控制粗略形状与几何细节,帮助业余用户轻松创建 3D 动物头部模型并贡献数据集。

ZL
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HandPainter --- 基于手部物理代理的VR三维素描

Jiang等人设计HandPainter系统,利用VR手套实现双手交互的3D草图绘制,以手为画布食指为笔,相比传统空中绘制更精准直观

YJ
Ying Jiang et al.香港大学

PoseTween:姿态驱动补间动画

Liu 等人提出 PoseTween 姿态驱动补间动画系统,用户仅需在关键帧编辑虚拟物体属性,系统自动关联身体部位并插值生成自然交互动画,显著减少编辑时间和关键帧需求。

JL
Jingyuan Liu et al.香港科技大学

探索无视觉辅助的圆形智能手表边框初始化滑动

Wong等人研究圆形智能手表边框初始化滑动,发现SVM模型可显著提升6-16段布局准确性,个人模型进一步优化8-24段交互性能。

PW
Pui Chung Wong et al.香港城市大学

Mobi3DSketch: 移动AR中的3D素描

Kwan 等人提出Mobi3DSketch系统,通过集成多输入源、3D对齐及表面代理工具,解决移动AR中缺乏立体显示和视野受限的3D素描挑战。

KK
Kin Chung Kwan et al.香港城市大学

TipText:无需视觉的指尖键盘文本输入

Xu 等人提出 TipText 文本输入技术,在食指第一关节设置微型QWERTY键盘,通过拇指尖轻触实现无需视觉的文本输入,平均速度达11.9 WPM。

ZX
Zheer Xu et al.上海交通大学

动态素描:基于视频的静态绘图动态变形

Su 等人开发动态素描系统,从视频提取运动控制点并转移到静态素描,让无动画经验的新手也能实时创建草图动画。

QS
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FingerT9:利用拇指到手指的交互在智能手表上实现同侧手文本输入

Wong 等人提出 FingerT9 智能手表同侧手文本输入,通过拇指-手指接触映射 T9 键盘,实验显示比倾斜法更快更准确,且支持无需注视输入

PW
Pui Chung Wong et al.香港城市大学