HCI.TOPHCI, made easy
首页arXiv论文机构作者设计规范问题知识卡创新日程
首页arXiv论文机构作者设计规范问题知识卡创新日程
学习AI编程数据说明HCI 会议HCI 论文关于薛志荣
search
当前筛选
search
全部

论文

浏览与搜索 全部 的 HCI 研究论文

当前筛选
作者: 10260
共 12 条

Gen-Diaolou:用于开平碉楼历时性理解与保护的综合AI辅助交互系统

Han 等人设计 Gen-Diaolou AI 辅助交互系统,通过形成性研究和实地研究验证其支持开平碉楼历时性理解与保护意识的作用。

LH
Lei Han et al.香港科技大学

SketchDynamics:探索自由形式草图在动画生成中的动态意图表达

Li等人提出SketchDynamics范式,允许用户通过自由形式草图向视觉语言模型传达动态意图,研究证明草图能以最少输入传达运动并视觉引导视频精炼。

BL
Boyu Li et al.香港科技大学

GatheringSense:用于理解文人雅集的AI生成图像与具身体验

Zhou等人提出GatheringSense双路径框架,融合AI生成内容与具身体验支持文人雅集文化理解,具身体验显著提升礼仪规则理解与心理临场感。

YZ
You Zhou et al.香港科技大学

DesignMemo:在增强设计理由跟踪中整合讨论上下文的在线协作系统

Li 等人设计 DesignMemo 系统,将远程讨论的语音上下文整合到视觉设计历史跟踪中,并通过 LLM 代理生成摘要,使用户无需阅读冗长记录即可理解设计理由,用户研究表明该系统显著提升了迭代设计效率。

BL
Boyu Li et al.香港科技大学
Working together (with other people)
广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

系统课程、实战项目、持续更新,适合想真正把 AI 用进开发流程的人。

立即查看open_in_new

VideoCraft:一种支持空间层编辑的混合现实增强概念视频生成工作流

Li 等人提出 VideoCraft 系统,通过混合现实技术与空间层编辑机制,实现概念视频中的精确空间调整和新对象插入,提升创作者的空间精度与创意控制能力。

BL
Boyu Li et al.香港科技大学

GaussianShopVR:利用 VR 中的高斯溅射促进沉浸式 3D 内容创作

Shen 等人开发 GaussianShopVR VR 系统,利用直观交互实现 3D 高斯溅射的精细编辑,支持对象分割、实时调色和可控生成,显著提升沉浸式 3D 内容创作效率。

YS
Yulin Shen et al.香港科技大学

AniCraft:利用日常物品作为物理代理在混合现实中创作3D角色动画

Li 等人开发了 AniCraft 系统,允许用户用日常物品制作物理代理,通过网络摄像头追踪将这些代理的操作映射为虚拟角色的动画,实现混合现实中的快速3D角色动画原型设计。

BL
Boyu Li et al.香港科技大学

弄脏你的双手?物理与数字雕塑中工具使用和感知参与的比较研究

Ma 等人对8位专业艺术家8天的比较研究表明,物理雕塑提供更强的触觉感知参与,而数字工具提升创作效率,为3D内容创作的混合界面设计提供重要洞见。

XM
Xinyu Ma et al.香港科技大学

神经画布:通过集成3D草图和生成式AI支持风景设计原型

Shen 等人提出 Neural Canvas 平台,整合3D草图与生成式AI模型,通过四种投影操作支持风景设计快速原型制作,显著提升创作效率。

YS
Yulin Shen et al.香港科技大学

迈向使虚拟现实(VR)对老年人更具包容性的方向:研究老龄化对VR中目标选择和操作任务的影响

Wu 等人比较老年人与年轻人在VR中的物体选择和操作表现,发现颈部疲劳、额外头部运动及空间感知迟缓等因素显著降低老年人运动表现,并提出改善可访问性的设计建议。

ZW
Zhiqing Wu et al.香港科技大学

PointShopAR:使用增强现实中的点云支持环境设计原型制作

Wang等人设计PointShopAR系统,利用点云支持AR环境设计原型制作,整合捕获与编辑工作流,支持选择、变形等操作,通过远程和现场研究验证其实用性

ZW
Zeyu Wang et al.香港科技大学

DistanciAR:为远程环境创作场地特定的增强现实体验

Wang等人提出DistanciAR远程AR创作工作流程,基于LiDAR捕捉远程环境并添加Dollhouse和Peek模式,使远程场景理解与导航更便捷

ZW
Zeyu Wang et al.香港科技大学
论文标题作者研究主题论文库年份

Gen-Diaolou:用于开平碉楼历时性理解与保护的综合AI辅助交互系统

Han 等人设计 Gen-Diaolou AI 辅助交互系统,通过形成性研究和实地研究验证其支持开平碉楼历时性理解与保护意识的作用。

LH
Lei Han et al.香港科技大学

SketchDynamics:探索自由形式草图在动画生成中的动态意图表达

Li等人提出SketchDynamics范式,允许用户通过自由形式草图向视觉语言模型传达动态意图,研究证明草图能以最少输入传达运动并视觉引导视频精炼。

BL
Boyu Li et al.香港科技大学

GatheringSense:用于理解文人雅集的AI生成图像与具身体验

Zhou等人提出GatheringSense双路径框架,融合AI生成内容与具身体验支持文人雅集文化理解,具身体验显著提升礼仪规则理解与心理临场感。

YZ
You Zhou et al.香港科技大学

DesignMemo:在增强设计理由跟踪中整合讨论上下文的在线协作系统

Li 等人设计 DesignMemo 系统,将远程讨论的语音上下文整合到视觉设计历史跟踪中,并通过 LLM 代理生成摘要,使用户无需阅读冗长记录即可理解设计理由,用户研究表明该系统显著提升了迭代设计效率。

BL
Boyu Li et al.香港科技大学
Working together (with other people)
广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

系统课程、实战项目、持续更新,适合想真正把 AI 用进开发流程的人。

立即查看open_in_new

VideoCraft:一种支持空间层编辑的混合现实增强概念视频生成工作流

Li 等人提出 VideoCraft 系统,通过混合现实技术与空间层编辑机制,实现概念视频中的精确空间调整和新对象插入,提升创作者的空间精度与创意控制能力。

BL
Boyu Li et al.香港科技大学

GaussianShopVR:利用 VR 中的高斯溅射促进沉浸式 3D 内容创作

Shen 等人开发 GaussianShopVR VR 系统,利用直观交互实现 3D 高斯溅射的精细编辑,支持对象分割、实时调色和可控生成,显著提升沉浸式 3D 内容创作效率。

YS
Yulin Shen et al.香港科技大学

AniCraft:利用日常物品作为物理代理在混合现实中创作3D角色动画

Li 等人开发了 AniCraft 系统,允许用户用日常物品制作物理代理,通过网络摄像头追踪将这些代理的操作映射为虚拟角色的动画,实现混合现实中的快速3D角色动画原型设计。

BL
Boyu Li et al.香港科技大学
emoji_events

弄脏你的双手?物理与数字雕塑中工具使用和感知参与的比较研究

Ma 等人对8位专业艺术家8天的比较研究表明,物理雕塑提供更强的触觉感知参与,而数字工具提升创作效率,为3D内容创作的混合界面设计提供重要洞见。

XM
Xinyu Ma et al.香港科技大学

神经画布:通过集成3D草图和生成式AI支持风景设计原型

Shen 等人提出 Neural Canvas 平台,整合3D草图与生成式AI模型,通过四种投影操作支持风景设计快速原型制作,显著提升创作效率。

YS
Yulin Shen et al.香港科技大学

迈向使虚拟现实(VR)对老年人更具包容性的方向:研究老龄化对VR中目标选择和操作任务的影响

Wu 等人比较老年人与年轻人在VR中的物体选择和操作表现,发现颈部疲劳、额外头部运动及空间感知迟缓等因素显著降低老年人运动表现,并提出改善可访问性的设计建议。

ZW
Zhiqing Wu et al.香港科技大学

PointShopAR:使用增强现实中的点云支持环境设计原型制作

Wang等人设计PointShopAR系统,利用点云支持AR环境设计原型制作,整合捕获与编辑工作流,支持选择、变形等操作,通过远程和现场研究验证其实用性

ZW
Zeyu Wang et al.香港科技大学

DistanciAR:为远程环境创作场地特定的增强现实体验

Wang等人提出DistanciAR远程AR创作工作流程,基于LiDAR捕捉远程环境并添加Dollhouse和Peek模式,使远程场景理解与导航更便捷

ZW
Zeyu Wang et al.香港科技大学