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共 11 条

Mold-It:理解物理形状如何影响手持自由形态设备的交互

Serrano 等人通过粘土造型设计会议,发现灵巧性、可发现性和适应性是手持自由形状设备的关键形状特征,并制定设计指南。

MS
Marcos Serrano et al.图卢兹计算机科学研究所

BezelGlide:使用智能手表与图表交互以最小化屏幕遮挡

Neshati 等人提出BezelGlide智能手表边框交互技术,PBG在值检测任务中定量和主观均优于FBG和Shift,有效减少屏幕遮挡和粗手指效应。

AN
Ali Neshati et al.曼尼托巴大学

肘部锚定交互:设计宁静的空中输入

Veras等人提出捕获前臂运动的球形输入空间模型,在四种常见沙发姿势下实现舒适空中输入,解决手臂放松时的交互约束问题。

RV
Rafael Veras et al.华为

抓紧:使用轻便笔评估VR输入的握姿手势

Li 等人研究笔作为VR输入设备,发现三指握笔方式允许最大动作范围,且通过戳和光线投射进行目标选择时表现优于传统手腕输入方式。

NL
Nianlong Li et al.中国科学院
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一种用于个人层次结构时间效率的分析模型

Delamare 等人提出层次结构优化分析模型,通过推荐局部修改提升检索效率,实验证实在线性、径向、网格布局中均能加快选择时间

WD
William Delamare et al.曼尼托巴大学

PinchList:利用捏合手势在智能手机上进行分层列表导航

Han等人提出PinchList交互设计,利用捏合手势在智能手机上实现层次列表无缝导航,用户研究显示其访问速度比传统分页和展开折叠界面快23%以上。

TH
Teng Han et al.曼尼托巴大学

在非矩形界面上查找信息

Simon 等人通过眼动追踪研究探索非矩形界面上的视觉搜索策略,揭示不同视觉结构下的首视区域,为UI设计师提供信息放置位置依据。

FS
Florine Simon et al.图卢兹大学

HydroRing: 使用液体流动支持混合现实触觉

Han 等人设计 HydroRing 指戴设备,通过柔性乳胶管中液体流动实现压力、振动和温度触觉反馈,实现无感佩戴与混合现实沉浸式交互体验。

TH
Teng Han et al.曼尼托巴大学

D-SWIME:支持移动性和负担的智能手表交互技术设计空间

Singh 等人研究移动性和手部负担对智能手表导航技术的影响,发现性能随移动速度增加或手忙时显著下降,并提出设计空间改善移动环境中的导航效率

GS
Gaganpreet Singh et al.曼尼托巴大学

众包与实验室风格的社会可接受性研究?考察头戴式显示器的空间用户交互的社会可接受性

Alallah 等人比较众包与实验室风格收集头戴式显示器社会可接受性数据,发现两者无统计学显著差异,证实众包可行。

FA
Fouad Alallah et al.曼尼托巴大学

PageFlip:利用页面翻转手势在智能手表上高效选择命令和值

Han 等人提出 PageFlip 翻页手势交互,将命令选择整合为单一动作,提升智能手表离散和连续任务的交互效率。

TH
Teng Han et al.曼尼托巴大学
论文标题作者研究主题论文库年份

Mold-It:理解物理形状如何影响手持自由形态设备的交互

Serrano 等人通过粘土造型设计会议,发现灵巧性、可发现性和适应性是手持自由形状设备的关键形状特征,并制定设计指南。

MS
Marcos Serrano et al.图卢兹计算机科学研究所

BezelGlide:使用智能手表与图表交互以最小化屏幕遮挡

Neshati 等人提出BezelGlide智能手表边框交互技术,PBG在值检测任务中定量和主观均优于FBG和Shift,有效减少屏幕遮挡和粗手指效应。

AN
Ali Neshati et al.曼尼托巴大学

肘部锚定交互:设计宁静的空中输入

Veras等人提出捕获前臂运动的球形输入空间模型,在四种常见沙发姿势下实现舒适空中输入,解决手臂放松时的交互约束问题。

RV
Rafael Veras et al.华为
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抓紧:使用轻便笔评估VR输入的握姿手势

Li 等人研究笔作为VR输入设备,发现三指握笔方式允许最大动作范围,且通过戳和光线投射进行目标选择时表现优于传统手腕输入方式。

NL
Nianlong Li et al.中国科学院
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一种用于个人层次结构时间效率的分析模型

Delamare 等人提出层次结构优化分析模型,通过推荐局部修改提升检索效率,实验证实在线性、径向、网格布局中均能加快选择时间

WD
William Delamare et al.曼尼托巴大学

PinchList:利用捏合手势在智能手机上进行分层列表导航

Han等人提出PinchList交互设计,利用捏合手势在智能手机上实现层次列表无缝导航,用户研究显示其访问速度比传统分页和展开折叠界面快23%以上。

TH
Teng Han et al.曼尼托巴大学

在非矩形界面上查找信息

Simon 等人通过眼动追踪研究探索非矩形界面上的视觉搜索策略,揭示不同视觉结构下的首视区域,为UI设计师提供信息放置位置依据。

FS
Florine Simon et al.图卢兹大学

HydroRing: 使用液体流动支持混合现实触觉

Han 等人设计 HydroRing 指戴设备,通过柔性乳胶管中液体流动实现压力、振动和温度触觉反馈,实现无感佩戴与混合现实沉浸式交互体验。

TH
Teng Han et al.曼尼托巴大学
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D-SWIME:支持移动性和负担的智能手表交互技术设计空间

Singh 等人研究移动性和手部负担对智能手表导航技术的影响,发现性能随移动速度增加或手忙时显著下降,并提出设计空间改善移动环境中的导航效率

GS
Gaganpreet Singh et al.曼尼托巴大学

众包与实验室风格的社会可接受性研究?考察头戴式显示器的空间用户交互的社会可接受性

Alallah 等人比较众包与实验室风格收集头戴式显示器社会可接受性数据,发现两者无统计学显著差异,证实众包可行。

FA
Fouad Alallah et al.曼尼托巴大学

PageFlip:利用页面翻转手势在智能手表上高效选择命令和值

Han 等人提出 PageFlip 翻页手势交互,将命令选择整合为单一动作,提升智能手表离散和连续任务的交互效率。

TH
Teng Han et al.曼尼托巴大学