抓紧:使用轻便笔评估VR输入的握姿手势

荣誉提名
全身交互与体感输入VR 中的社交与协作

在数据分析、艺术创作和临床环境等应用中使用虚拟现实(VR)需要高精度输入。然而,当前手持控制器的设计,其中手腕旋转是主要输入方式,没有利用人类手指进行灵巧运动的能力来进行高精度的指向和选择。为了解决这个问题,我们研究了使用笔作为VR输入设备的特性和潜力。我们进行了两项研究。第一项研究考察了哪种握笔方式允许最大的动作范围——我们发现笔杆后端的三指握法符合这一标准。第二项研究调查了通过“戳”和光线投射进行目标选择的情况,在这两种情况下,我们发现握笔方式的表现优于传统的基于手腕的输入方式。最后,我们展示了VR笔输入和握笔姿势可能实现的应用。

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https://hci.top/zh/papers/chi/32345/2020

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DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376698
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来源
CHI
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年份
2020
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作者
7 位作者
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研究子方向
全身交互与体感输入、VR 中的社交与协作
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职业/产业
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