Outline and Detail:语义驱动的分层 2D 角色生成框架

音乐创作与声音设计工具视频制作与编辑3D 建模与动画游戏开发者与设计师音乐人、DJ 与声音设计师电影与动画制作人软件工程师与开发者UI/UX 设计师

2D 卡通风格数字角色是游戏、动画和虚拟直播中的重要艺术形式。然而,传统 2D 角色创建工作流程涉及繁琐的手动分层、复杂的骨骼绑定和专业动画技能,对独立工作室和非专业用户构成挑战。虽然现有 AI 生成技术可以快速创建视觉内容,但它们通常生成非分层的难以编辑的合成图像,无法集成到当前工作流程中。本文提出了 Spiritus,一个语义驱动的 2D 角色生成框架。与现有的基于文本的 AI 动画工作流程不同,Spiritus 集成了混合文本和草图输入,通过开放掩码库和语义匹配实现角色图像生成和自动组件分割。我们通过用户实验结果的比较评估验证了系统在角色生成自由度、角色动画质量和技术门槛降低方面的有效性。最后,我们探索了将生成的角色应用于各种工作流程和场景的可能性,包括游戏开发、动画制作和交互式插图。

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https://hci.top/zh/papers/uist/206868/2025

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DOI: https://doi.org/10.1145/3746059.3747707
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UIST
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2025
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研究子方向
音乐创作与声音设计工具、视频制作与编辑、3D 建模与动画
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游戏开发者与设计师、音乐人、DJ 与声音设计师、电影与动画制作人、软件工程师与开发者
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