Squiggle:真实世界中的多模态套索选择

手部手势识别眼动追踪与注视交互环境感知与上下文计算UI/UX 设计师HCI 研究员

配备自中心摄像头和眼球追踪的智能眼镜设备正在兴起,这使得新的交互技术成为可能,使用户能够引用他们希望数字交互的真实世界物体。然而,许多这类设备缺乏显示屏,由于缺乏连续视觉反馈,精确的物体引用变得困难。我们引入了 Squiggle,这是一种交互技术,使用户能够通过使用想象的光线投射指针绘制不可见的循环或「套索」来引用真实世界物体,而无需连续反馈。通过虚拟现实数据收集,我们观察到这种手势除了提供绘图输入外,还能引发有用的眼球行为。基于这些结果,我们实现并评估了 Squiggle 的真实世界原型,证明它可以提高物体引用的准确性,特别是对于选择复合物体和组。

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https://hci.top/zh/papers/uist/206815/2025

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DOI: https://doi.org/10.1145/3746059.3747684
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来源
UIST
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2025
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8 位作者
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手部手势识别、眼动追踪与注视交互、环境感知与上下文计算
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UI/UX 设计师、HCI 研究员
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