绘制还是不绘制:裸手空中曲线输入中的笔触-悬停意图识别
抬头显示(HUD)与驾驶辅助系统(ADAS)手部手势识别软件工程师与开发者UI/UX 设计师
用手指在空中绘制曲线是一项基础任务,应用于3D草图绘制、几何建模、手写识别和身份认证等领域。空中曲线输入通常通过显式用户输入完成;与点击拖动类似,用户可使用手部姿势(如捏合)或带控制器的按钮来表达开始和停止绘图的意图。本文提出了一种新方法来识别用户在空中绘图任务中绘制或不绘制的意图,无需使用姿势或控制器。其核心思想是对用户手指轨迹中记录的每个新点,将其分类为悬停或笔触。我们的研究源于一项行为研究,该研究表明使用手部姿势和带控制器的设备时缺乏稳健性和直观性。我们使用触觉设备捕获用户的草图数据,并使用基于轨迹局部几何和运动轮廓的特征向量训练多个二分类器。我们对这些分类器进行了系统比较,并讨论了该方法在空间曲线输入应用中的优势。
研究问题 / 现实痛点
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来源
IUI
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2018
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抬头显示(HUD)与驾驶辅助系统(ADAS)、手部手势识别
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软件工程师与开发者、UI/UX 设计师
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