VRtefacts:博物馆物品的表演性替代现实
作者
数字艺术装置与交互表演博物馆与文化遗产数字化互动叙事与沉浸式故事博物馆馆员与策展人
我们探索操作和转换的结合如何延伸替代现实,创造高度个人化的虚拟现实体验。我们的设计旨在应对博物馆面临的两个挑战:物品处理的局限性以及访客创造自己解读的愿望。使用设计研究方法,我们构建了一个表演主导的混合现实(MR)体验,允许博物馆访客物理性地处理3D打印或扫描的博物馆物品,分享关于它们的故事。故事被记录并捐赠给参与的博物馆。我们反思了复杂的设计以及从为期两天的实地部署中获得的研究发现,以探索通过物理性、视觉和尺度的操作带来的参与性和干扰;空间之间的过渡;以及故事讲述表演的轨迹。我们为表演性替代现实绘制了广泛的前景,并为任何背景下的VR、MR和表演主导研究提出了启示。
研究问题 / 现实痛点
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DOI: https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3357236.3395459
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2020
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数字艺术装置与交互表演、博物馆与文化遗产数字化、互动叙事与沉浸式故事
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博物馆馆员与策展人
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