理解单人虚拟现实环境对智力和发育障碍成年人的可及性
VR 医疗训练与康复认知障碍与神经多样性(自闭症、ADHD、阅读困难)特殊教育技术特殊教育教师残障服务提供者
在本文中,我们旨在了解智力和发展障碍患者使用单人虚拟现实应用的可及性问题。为此,我们为本研究招募了八名智力和发展障碍参与者。我们请每位参与者使用一款单人虚拟现实应用(在Meta Quest 2上),然后就其体验进行了半结构化访谈。对访谈的后续主题分析确定了使用虚拟现实时智力和发展障碍患者面临的若干可及性问题。总体而言,我们发现参与者在感知(包括理解)虚拟环境的各种元素以及使用物理控制器与虚拟环境互动(即在其中操作)方面存在困难。参与者随后提出了使虚拟环境更具可及性的潜在改进建议。基于这些发现,我们呼吁在四个广泛领域开展进一步研究,以促进智力和发展障碍患者的可及虚拟现实体验。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
当前问题库还没有收录这篇论文的问题与痛点。
快捷操作
一眼看懂
fact_check论文快照
dataset
来源
DIS
calendar_month
年份
2025
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
3 位作者
sell
研究子方向
VR 医疗训练与康复、认知障碍与神经多样性(自闭症、ADHD、阅读困难)、特殊教育技术
work
职业/产业
特殊教育教师、残障服务提供者
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
4 篇相关论文