面向日常具身记忆的设计:日记研究启示
作者
全身交互与体感输入人体姿态与行为识别
我们的身体在记忆实践中扮演重要角色,例如当我们能通过打字记住密码,即使无法口头说出来时。越来越多的技术正在被开发以支持记忆。然而,到目前为止,这些技术似乎还未抓住通过身体运动支持记忆的机会。为了更好地理解如何设计支持这种具身记忆的技术,我们对12名参与者进行了为期三周的日记研究,记录他们在日常生活中具身记忆体验。我们对日记和访谈的主题分析创建了一个框架,该框架基于使用的技能水平和有意识运动的程度,帮助理解具身记忆体验(ERXs)。我们描述了这个ERX框架如何帮助设计支持具身记忆的技术。
研究问题 / 现实痛点
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CHI '18· 全身交互与体感输入 +1
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CHI '18· 全身交互与体感输入 +1
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CHI '19· 全身交互与体感输入 +1
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CHI '20· 全身交互与体感输入 +1
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IUI '19· 全身交互与体感输入 +1
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CHI '24· 全身交互与体感输入 +2
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UIST '19· 全身交互与体感输入 +2
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UIST '20· 全身交互与体感输入 +2
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MonoEye: 使用单超广角鱼眼摄像头的多模态人体动作捕捉系统
UIST '20· 全身交互与体感输入 +2
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
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来源
DIS
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年份
2023
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5 位作者
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研究子方向
全身交互与体感输入、人体姿态与行为识别
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