使用高频加速度计和鼠标补偿间接交互中的端到端延迟

原型设计与用户测试UI/UX 设计师

端到端延迟对应于用户输入与系统相应输出之间的时间差。已经表明,它会直接和间接地降低用户性能。如果能够减少到一定程度,可以通过软件补偿来弥补延迟,即尝试根据之前的光标位置、速度和加速度来预测未来的光标位置。在本文中,我们提出了一种专门设计用于部分补偿间接指向中端到端延迟的硬件和软件预测技术。我们将计算机鼠标与高频加速度计结合,使用基于欧拉的方程来预测光标未来的所在位置。我们的预测方法比之前为直接触摸引入的预测算法更准确。一个受控实验还表明,它可以提高指向任务中的目标获取时间。

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https://hci.top/zh/papers/chi/7908/2018

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CHI
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2018
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原型设计与用户测试
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UI/UX 设计师
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