CO/DA:为舞蹈即兴创作实时编码运动-声音互动
荣誉提名生成式AI(文本、图像、音乐、视频)平面设计与排版工具舞蹈与身体动作计算视觉艺术家与设计师舞者与表演艺术家
文献标题
CO/DA: Live-Coding Movement-Sound Interactions for Dance Improvisation
文献信息
- 主题领域: 人机交互 (HCI),舞蹈与声音互动设计
- 关键词: 即时编码, 舞蹈, 即兴创作, 身体交互, 动作, 设计
研究背景与问题
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作者发现的问题或挑战:
- 舞蹈中的动作与声音交互设计需要更加实时和动态的工具,目前现有工具通常基于固定的交互模式,难以适应即时性和复杂性。
- 实时编码在音乐和视觉艺术中已有较多应用,但与身体动作和声效结合的方式仍然较少。
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这个问题的重要性:
- 探索通过动作驱动声音生成的即时互动有助于艺术创作和人类对身体与技术关系的理解。
- 这种探索为提高舞蹈的即兴能力、设计更具灵活性的交互工具提供了重要的学术和实践价值。
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研究动机与相关工作:
- 舞蹈社区已有多种技术介入案例,但仍需探索行动-感知-反馈循环在即兴创作中的价值。
- 现代的交互设计方法和工具(如身体素描和身体感受设计)为研究提供了重要启发。
- 作者基于过去与声音和动作交互经验的累积,延续其互动设计项目,为实验和即兴创作提供新的实践途径。
解决方案
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提出的方法或解决方案:
- 开发了一个实时编码环境“CO/DA”,支持舞蹈动作数据与声音之间的交互映射。
- 通过基于身体感知的即兴创作方式,使用传感器捕获舞蹈动作数据并通过实时编码生成交互式声音反馈。
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创新之处:
- CO/DA通过实时流处理和动态代码生成支持即时性和复杂性,适用于舞蹈等非线性创作场景。
- 强调事件驱动架构和功能性信号处理,使交互模式不受预定义限制,支持即兴探索。
- 结合机器学习技术实现动作特征捕捉和动态建模,丰富舞蹈动作与声音反馈的关系。
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实施步骤与关键技术:
- 动作感知:使用如Myo Armband传感器捕获舞蹈者的动作数据,并将其实时传输到 CO/DA。
- 数据处理与映射:通过灵活的API定义动作数据到声音参数的映射关系。
- 声音合成:采用基于样本的声音合成技术(如颗粒合成和音频拼接)生成丰富的声音反馈。
- 实时可视化与交互:提供动态数据流跟踪,结合图形化界面实时监控和调整。
- 动作学习与识别:集成交互式机器学习模块捕捉并实时构建动态动作词汇。
研究成果
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取得的具体成果:
- 开发了功能全面的实时编码环境CO/DA,提供开放源码并已公开发布。
- 创建了基于舞蹈的实时互动,即兴创作实践,并明确了设计方法的若干关键要素,包括控制与模糊性间的平衡、持久性与突变性的导航等。
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与现有解决方案相比的优势:
- CO/DA支持动态且复杂的动作-声音互动模式,避免了传统工具中设计空间的局限。
- 此实时编码环境强调不确定性与生成性的交互设计思维,适应艺术创作中不断变化的需求。
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实验或评估结果:
- 作者记录了两年中23个即兴创作会话的成果,分析了其中如何通过CO/DA引发创作灵感和互动。
- 实验发现,通过动态设计,既增加了舞蹈者与技术的沉浸感,也提升了动作与声音互动的趣味性和复杂性。
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局限性与未来方向:
- CO/DA的设计与实践主要基于个人的艺术探索,具有较强主观性,难以直接推广至其他场景。
- 实时编码的复杂性可能对非技术背景的用户提出使用门槛。
- 未来方向包括进一步优化平台的易用性,探索更多的舞蹈设计适用场景,以及研究在非专业环境中的推广与应用。
总结与学术贡献
- 作者通过CO/DA的开发和两年的即时创作实践,不仅探讨了技术与身体互动的可能性,还提出了新的创造性设计原则。
- 本研究为HCI和艺术设计领域贡献了关于实时编码作为动作交互工具的应用经验与学术反思,包括设计即兴、非线性创作以及接纳不确定性的方法路径。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
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研究问题
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- 实时编码环境能否支持丰富且非线性创作的舞蹈-声音交互模式?分类: 实时编程与可组合开发基础设施同类问题arrow_forward
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现实痛点
1- 现有舞蹈与声音交互工具对复杂即兴创作的灵活性不足。分类: 实时编程与可组合开发基础设施同类问题arrow_forward
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DOI: https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3491102.3501916
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来源
CHI
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年份
2022
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奖项
荣誉提名
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作者
3 位作者
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研究子方向
生成式AI(文本、图像、音乐、视频)、平面设计与排版工具、舞蹈与身体动作计算
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职业/产业
视觉艺术家与设计师、舞者与表演艺术家
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