用振动触觉效果替代运动效果以实现4D体验

振动反馈与皮肤刺激力反馈与伪重力感

在本文中,我们提出了两种方法,使用振动触觉效果替代运动效果,以改善观众的4D体验。这项工作是由为个人用户提供更经济实惠的4D系统的需求所驱动的。我们的感官替代算法将运动命令转换为振动触觉命令,用于使用多个执行器的网格显示器。虽然一种方法基于前庭反馈的基本原理,但另一种方法则利用了从运动到振动触觉刺激的直观视觉映射。我们进行了一项用户研究,并能够证实我们的替代方法在改善4D体验方面的有效性。据我们所知,这是首次研究使用更简单且成本更低的振动触觉效果替代运动效果的可行性。

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https://hci.top/zh/papers/chi/5203/2018

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来源
CHI
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2018
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振动反馈与皮肤刺激、力反馈与伪重力感
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