利用叙事基础设计故事游戏以创造性的外语学习
角色扮演与叙事游戏编程教育与计算思维中小学教师(K-12)儿童教育工作者
外语学生必须学会创造性地使用语言,以克服知识缺口并保持读者或听众的兴趣。然而,很少有工具可以支持练习这种技能。因此,我们着手探索设计用于练习创造性语言使用的讲故事游戏。通过一个迭代设计过程,我们确定了叙事基础(为协作叙事建立共同基础)是学生参与和学习的关键。然而,在保持游戏足够灵活以轻松适应教师目标的同时,为叙事基础设计游戏具有挑战性。考虑到这一挑战,我们设计了一个协作讲故事游戏,学生帮助构建叙事,教师可以轻松地通过“语言卡片”将语言目标整合进去。在对36名学生进行的课堂评估中,我们展示了叙事基础对学习的重要性。定性证据还表明,叙事基础使游戏对玩家更具吸引力。我们以对数字语言学习工具设计影响的讨论作为结论。
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CHI
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2018
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角色扮演与叙事游戏、编程教育与计算思维
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中小学教师(K-12)、儿童教育工作者
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