用于增强视频表演的交互式身体驱动图形
全身交互与体感输入互动叙事与沉浸式故事舞者与表演艺术家HCI 研究员
我们提出了一种系统,该系统通过交互式图形增强现场演示视频,以创建一个强大而富有表现力的故事叙述环境。使用我们的系统,演讲者可以通过手势和姿势实时与图形元素进行交互,从而利用我们天生的日常技能来增强与观众的沟通能力。然而,制作这样的交互式和富有表现力的表演通常需要编程,或者为专家定制的高度专业化的工具。我们的核心贡献是一个灵活的直接操作用户界面,它使业余爱好者和专家能够事先制作这样的演示文稿,通过将各种身体动作映射到广泛的图形操作。通过简化手势、姿势及其相应输出效果之间的映射,我们的用户界面使用户能够制作定制的、丰富的与图形元素的交互。我们的用户研究表明,这种混合现实媒介在故事叙述和演示中的潜在用途和独特功能,涵盖了各种应用领域。
研究问题 / 现实痛点
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季节旅行者:增强虚拟现实体验的多感官叙述
CHI '18· 沉浸感与临场感研究 +1
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沉浸式跳跃与跑步体感游戏中的虚拟性能增强
CHI '19· 全身交互与体感输入 +1
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作为设计虚构的虚拟葬礼设计:基于电影的对近期未来追悼仪式的探索
CHI '25· 设计虚构(Design Fiction) +1
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多元实践:HCI研究中的艺术叙事
C&C '21· 数字艺术装置与交互表演 +1
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化身故事:为现场观众设计具身互动叙事体验
C&C '21· 互动叙事与沉浸式故事 +1
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探索身体遗物:用物质方式延续死后的亲密
C&C '22· 设计虚构(Design Fiction) +1
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基于运动的设计方法中的设计资源:基于实践的表征
DIS '23· 全身交互与体感输入 +1
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情感体验的物质化:为个人家庭悲伤实践而设计
DIS '24· 互动叙事与沉浸式故事
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
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来源
CHI
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年份
2019
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奖项
未标记奖项
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作者
4 位作者
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研究子方向
全身交互与体感输入、互动叙事与沉浸式故事
work
职业/产业
舞者与表演艺术家、HCI 研究员
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