增强显示系统范围调查
混合现实工作空间AR 导航与情境感知沉浸感与临场感研究UI/UX 设计师HCI 研究员
文献标题
A Scoping Survey on Augmented Display Systems
出版信息
- 主题领域: 结合增强现实(AR)和物理显示的增强显示,用于生产力、分析和协作。
- 关键词: 增强显示,AR 集成,空间框架,沉浸式分析,协作系统,输入方式,虚拟显示器,桌面显示,大型显示,多模态交互。
背景与问题
- 问题/挑战: 增强显示领域缺乏统一的概念基础,术语分散,对 AR 与物理显示集成的系统性探索有限。
- 重要性: 增强显示在沉浸式分析、计算机支持的协作工作和多显示环境等现实领域中的应用日益增多,形成统一的理解对于推动设计和部署至关重要。
- 动机与相关工作: 之前的综述研究涉及协作 AR、超越桌面的可视化和多显示环境等相关主题,但未明确聚焦于增强显示。本论文将分散的研究整合为一个连贯的视角。
解决方案
- 提出的方法: 基于 62 篇文献的语料库,提出了“AR-Display 空间集成框架”,从扩展类型、AR 内容类型、放置区域和空间布局四个维度对增强显示系统进行分类。
- 创新点:
- 首个专注于增强显示的范围综述。
- 开发了一个四维框架,用于分类和分析增强显示系统。
- 将语料库中的洞见转化为 AR-Display 集成的实际设计建议。
- 识别增强显示领域的研究空白和未来方向。
- 过程和关键技术:
- 系统性的滚雪球式文献回顾方法,用于识别相关文献。
- 开放编码提取重复出现的设计问题和维度。
- 对 AR-Display 配置、输入方式和放置策略进行定量分析。
- 基于框架映射和语料库发现提出实际建议。
结果
- 具体发现:
- 离散扩展占主导地位(67 个系统),其次是连续扩展(5 个系统)和混合配置(3 个系统)。
- 常见的 AR 内容类型包括虚拟显示器、虚拟画布、三维沉浸式可视化和 GUI 小部件。
- 放置区域分为边界区域、前方区域、表面区域和后方区域,布局策略包括二维网格、内容对齐和平行对齐。
- 相较基线的优势:
- 框架支持对增强显示系统进行系统分类和比较,揭示设计模式和未充分探索的配置。
- 建议为在各种领域和用例中集成 AR 与物理显示提供了可操作的指导。
- 实验/评估:
- 评估指标包括任务准确性、完成时间、用户位置、头部注视,以及主观指标如 NASA-TLX 和 SUS。
- 研究范围从短期实验(20–30 分钟)到长期部署(最长 14 周)。
- 以受控实验室环境为主,真实场景和野外评估较少。
- 局限性与未来工作:
- 对桌面显示和异构多显示环境的覆盖有限。
- 未充分探索的领域包括连续扩展、垂直对齐布局,以及利用物理显示缓解 AR 局限性。
- 需要标准化的开发和评估方法。
总结
本文提出了“AR-Display 空间集成框架”,以系统分析增强显示系统,并从 62 篇文献中综合洞见。框架通过扩展类型、内容类型、放置和布局对系统进行分类,并提供了设计和集成的实际建议。综述还指出了多显示环境、连续扩展和自适应 AR 配置等领域的研究空白。通过整合分散的研究,本文旨在指导下一代增强显示系统的发展,实现物理与虚拟空间的无缝集成。
研究问题 / 现实痛点
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DOI: https://doi.org/10.1145/3772318.3790680
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来源
CHI
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年份
2026
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奖项
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作者
3 位作者
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研究子方向
混合现实工作空间、AR 导航与情境感知、沉浸感与临场感研究
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职业/产业
UI/UX 设计师、HCI 研究员
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