一种间歇性点击规划模型

荣誉提名
游戏用户体验与玩家行为游戏化设计(Gamification)慢性病自我管理(糖尿病、高血压等)游戏开发者与设计师电竞运动员HCI 研究员

指向任务是指使用指针跟踪目标,并在指针位于目标内时通过点击动作确认目标选择。目前对用户如何在目标跟踪过程中规划和执行点击动作的机制知之甚少。本研究提出的间歇性点击规划模型描述了用户如何规划和执行最佳点击动作的过程,该模型预测了指向错误率。在两项用户指向静止目标和移动目标的研究中,该模型准确预测了指向错误率(R2分别为0.992和0.985)。该模型还成功识别了第一人称射击游戏玩家之间的认知特征差异。

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https://hci.top/zh/papers/chi/32619/2020

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DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376725
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来源
CHI
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年份
2020
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奖项
荣誉提名
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作者
2 位作者
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研究子方向
游戏用户体验与玩家行为、游戏化设计(Gamification)、慢性病自我管理(糖尿病、高血压等)
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职业/产业
游戏开发者与设计师、电竞运动员、HCI 研究员
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