定量人物角色创建(QPC)具有巨大的潜力,因为人机交互(HCI)研究人员和从业者可以利用来自在线分析和数字媒体平台的用户数据来更好地了解他们的用户和客户。然而,缺乏对QPC方法和进展的系统性概述,也没有标准的方法或已知的最佳实践。为了解决这一差距,我们回顾了2005年至2019年的49篇QPC研究文章。结果表明,QPC研究分为三个阶段:出现、多样化和复杂化。共享资源,如数据集、代码和算法,对于实现下一阶段(成熟)至关重要。对于从业者,我们提供了评估组织中QPC准备情况的指导性问题。

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/papers/chi/32311/2020

广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376502
一眼看懂

论文快照

fact_check
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2020
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
5 位作者
sell
研究子方向
会话代理的人格与拟人化、参与式设计(Participatory Design)
work
职业/产业
HCI 研究员
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
2 篇相关论文