Telewalk:在房间规模虚拟现实中的自由无限行走

全身交互与体感输入VR 中的社交与协作沉浸感与临场感研究UI/UX 设计师HCI 研究员认知科学家

在VR中进行自然导航具有挑战性,因为存在空间限制。虽然瞬移技术可以在非常小的物理空间内实现导航,且不会引起晕动症状,但它可能会降低存在感和空间意识。相比之下,重新定向行走(RDW)允许用户在有限但仍然非常大的物理空间内自然行走。我们提出了Telewalk,这是一种新颖的移动方法,它以可感知的方式结合了来自RDW研究的曲率和位移增益。这种结合使得Telewalk甚至可以在3m x 3m的物理空间内应用。利用头部旋转作为输入设备,使用户在不进行任何物理转弯的情况下改变方向,始终保持在现实世界中的最佳圆形路径上,同时在虚拟世界中自由行走。在一项用户研究中,我们发现尽管晕动症敏感的参与者报告了相关症状,但Telewalk确实产生了更强的存在感和沉浸感,并被认为比瞬移技术更自然。

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https://hci.top/zh/papers/chi/32004/2020

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DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376821
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来源
CHI
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2020
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研究子方向
全身交互与体感输入、VR 中的社交与协作、沉浸感与临场感研究
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职业/产业
UI/UX 设计师、HCI 研究员、认知科学家
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