分布式多人游戏中的意识提示设计框架
作者
多人与社交游戏协作学习与同伴教学知识管理与团队意识游戏开发者与设计师电竞运动员与直播主播
在物理世界中,队友通过诸如目光方向和环境噪音等线索来了解彼此的位置、状态和行动。为了支持情况感知,分布式多人游戏提供了情况感知线索——游戏自动向玩家提供的信息,以支持合作游戏。情况感知线索的设计可能极其复杂,影响玩家的游戏体验和与队友的合作。尽管情况感知线索非常重要,但设计师除了经验知识外,几乎没有其他指导设计的依据。在这项工作中,我们描述了一个情况感知线索的设计框架,提供了关于它们提供什么信息、如何传达这些信息以及设计选择如何影响游戏体验的见解。我们的研究基于对当前游戏的扎根理论分析,首次对情况感知线索进行了特征描述,为游戏设计师提供了改进设计实践的调色板,并为深入研究协作游戏提供了一个起点。
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CHI
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2018
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研究子方向
多人与社交游戏、协作学习与同伴教学、知识管理与团队意识
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职业/产业
游戏开发者与设计师、电竞运动员与直播主播
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