框架水:通过数据物理化游戏探索社会规范与环境可持续性之间的张力
作者
数据物理化(Data Physicalization)可持续性 HCI(Sustainable HCI)生态设计与绿色计算环保倡导者城市规划师
文献标题
Framing Water: Exploring Tensions between Social Norms and Environmental Sustainability through a Data Physicalization Game
出版信息
- 主题领域: 可持续人机交互(HCI)与反思性游戏设计,用于提高环境意识。
- 关键词: 可持续HCI、水资源短缺、高山小屋、数据物理化、反思性游戏、气候变化、过度旅游、环境可持续性、社会规范、资源节约。
背景与问题
- 问题/挑战: 阿尔卑斯山的高山小屋因气候变化和过度旅游面临日益严重的水资源短缺问题。目前的干预措施通常未能有效提高个人意识或促进集体资源管理。
- 意义: 提高游客对水资源短缺的认识并鼓励节约用水,对于保护脆弱的高山生态系统和确保资源公平使用至关重要。
- 动机与相关研究: 以往HCI研究探讨了生态反馈系统和反思性游戏,但常被批评过于规范化或脱离现实背景。本文基于这些方法,通过结合数据物理化与反思性游戏设计来促进意识和对话。
解决方案
- 提出的方法: Framing Water,一种基于数据物理化的拼图游戏,旨在引导玩家反思在高山小屋过夜期间的水资源消耗。
- 创新点:
- 将数据物理化与反思性游戏机制相结合,以视觉和触觉方式呈现水资源消耗。
- 开放式游戏玩法,在明确目标(控制在37升用水限制内)与灵活决策之间找到平衡。
- 探讨个人需求、社会规范与环境可持续性之间的张力。
- 流程与关键技术:
- 设计灵感来源于高山小屋的生活及其限制条件(如离网环境、资源有限)。
- 六边形拼图块代表如冲厕和个人卫生等活动的水资源消耗。
- 游戏玩法包括选择、排列和评分拼图块,需控制在37升限制内,并辅以LED反馈和动物主题信息。
- 评估方法包括互动前后问卷调查、观察及“边思考边说”方法。
结果
- 具体发现:
- 70%的参与者认为游戏促使他们反思自己的习惯。
- 62%的参与者认为物理化数据更易理解,70%明确感受到消费与影响之间的联系。
- 参与者对数据的可靠性评价较高(实用性=6.32,可信度=6.01,可靠性=6.03,准确性=5.75,满分为7)。
- 相较基线的优势: 与传统生态反馈系统不同,Framing Water结合了触觉互动与反思性游戏玩法,促进更深层次的参与和意识。
- 实验/评估:
- 在多样化环境中测试了56名参与者(如游客中心、阿尔卑斯俱乐部、高山小屋)。
- 使用混合方法:问卷调查、“边思考边说”以及反思的主题分析。
- 参与者包括有经验的高山小屋游客和新手。
- 局限性与未来工作:
- 在水资源短缺明显时期的实际高山小屋测试有限。
- 游戏内容和动态由研究人员预先定义,可能影响讨论方向。
- 未来工作可包括跨媒体信息系统(如二维码、海报)及访问前的意识提升活动。
总结
Framing Water是一款基于数据物理化的游戏,旨在通过引导玩家反思日常用水来提高对高山小屋水资源短缺问题的认识。该游戏结合了触觉拼图块与反思性游戏玩法,鼓励玩家探索个人需求、社会规范与环境可持续性之间的权衡。评估结果表明,该游戏在促进参与和理解方面效果显著,参与者对水资源消耗影响的意识有所提高。尽管解决水资源短缺问题需要多层面的干预措施,这款游戏为教育游客和推广节约资源提供了一个有前景的途径。
研究问题 / 现实痛点
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DOI: https://doi.org/10.1145/3772318.3790267
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来源
CHI
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年份
2026
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4 位作者
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研究子方向
数据物理化(Data Physicalization)、可持续性 HCI(Sustainable HCI)、生态设计与绿色计算
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职业/产业
环保倡导者、城市规划师
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