通过虚拟现实促进环保行为——沉浸式反馈条件下虚拟二氧化碳计算器的实施与评估

沉浸感与临场感研究可持续性 HCI(Sustainable HCI)生态设计与绿色计算城市规划师环保倡导者

文献标题

通过虚拟现实促进生态友好行为: 虚拟CO2计算器的沉浸式反馈条件的实施与评估

文献信息

  • 主题领域: 虚拟现实、行为心理学、环境保护行为
  • 关键词: 虚拟现实, 环保行为, 时间距离, 意图行为差距, 自我效能, CO2计算器, 行为改变, 数据可视化

研究背景与问题

  • 主要挑战:
    1. 全球气候变化问题严峻,但个人环保行为的效果往往不够直观,行为改变的难点包括“意图-行为差距”(intention-behavior gap)。
    2. 现有的CO2计算器多以数值形式反馈,抽象信息难以鼓励用户真正采取环保行为。
    3. 环保行为的问题之一是“时间距离”,即行为后果往往遥远且延迟,缺乏即时性和可视化的影响感知。
  • 重要性: 通过增强个人连接感和即时性反馈,可能更有效地促使个人改变行为,减缓气候变化带来的长期危害。
  • 研究动机与相关工作:
    • 虚拟现实(VR)在提升行为改变中的潜力已被多项研究证明,尤其是在通过沉浸感生成认知与情感响应方面。
    • 研究旨在评估使用VR可视化方式能否有效克服时间距离和控制距离的心理障碍,进而推动个体环境行为的积极转变。

解决方案

  • 提出的方法:
    • 开发了一个VR虚拟CO2计算器,结合两种反馈方式:数值和虚拟的三维CO2气球,以可视化用户的碳足迹。
    • 加入时间跨度选项,允许用户查看一年、两年和三年内CO2排放的变化结果。
  • 创新点:
    1. 首次通过三维气球形式展示用户的碳排放,强化视觉冲击。
    2. 引入时间旅行视角,让用户感知行为后果随时间变化的累积效果。
    3. 应用心理学理论(如自我效能理论)设计反馈干预机制。
  • 实施步骤与技术:
    1. 虚拟环境与技术实现:
      • 使用Unity引擎和HTC-VIVE Pro设备开发。
      • 为用户设计一个欧洲乡村虚拟场景,并嵌入直观的菜单与交互式反馈。
    2. CO2计算核心组件:
      • 基于德国环保署的CO2计算模型,包含饮食、交通、消费等24项问题。
      • 输出数值型反馈(以吨/年为单位)和气球型反馈(对应CO2实际体积)。
    3. 研究设计:
      • 采用2×2的实验设计:反馈形式(数值 vs 气球)×时间跨度(一年 vs 一至三年)。
      • 使用自我效能量表与行为改变意向数据作为关键测量指标。

研究成果

  • 具体成果:
    1. 时间跨度对环境自我效能具有显著积极影响:相比单一年限的反馈,多时间跨度的反馈显著提高了参与者的环境自我效能。
    2. 气球的三维可视化并未显著提升环境自我效能或行为改变意向。
  • 与现有解决方案的比较:
    • 虽然现有CO2计算器可提供时间跨度功能,但VR得以提供更加沉浸式的理解方式,能够缓解更深层次的心理障碍(如时间距离)。
    • 气球可视化创新虽未奏效,但全景情境和体验的真实感可能对研究者未来开发交互式反馈方法有所启发。
  • 实验或评估结果:
    1. 扩展时间反馈条件下,自我效能得分有明显提升(p = 0.003)。
    2. 行为改变意向在不同实验组间无显著差异。
    3. 数值反馈相比气球并未表现出明显劣势,气球的氛围感反而可能模糊了行为改变效果。
    4. 参与者均未显著体验到赛博晕眩(cybersickness)。
  • 局限性与未来方向:
    • 气球可视化的设计可能需要优化,例如按类别使用不同颜色的气球、更紧凑的布局或者更强的互动性。
    • 研究未测量实际行为改变,仅评估了自我效能与意向,需进一步研究长期行为影响。
    • 样本以年轻学生为主,未来需扩展至更多样化人群,尤其是年龄更大的用户群体。

总结

研究展示了虚拟现实技术在环境行为促进中的潜力,尤其在克服时间距离与提供更直观反馈方面具有优势。然而,本研究中模拟的三维气球表现有限,需探索更具创造性和直观影响力的VR反馈方式。同时,未来应关注实际行为变化并测试更广泛的用户群体。

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/papers/chi/148025/2024

广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3613904.3642957
一眼看懂

论文快照

fact_check
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2024
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
4 位作者
sell
研究子方向
沉浸感与临场感研究、可持续性 HCI(Sustainable HCI)、生态设计与绿色计算
work
职业/产业
城市规划师、环保倡导者
article
内容状态
已索引正文
hub
相关论文
6 篇相关论文