ChoreoCraft:通过创意支持工具在虚拟现实中现场编排舞蹈

荣誉提名
数字艺术装置与交互表演舞蹈与身体动作计算舞者与表演艺术家

研究背景与问题

  • 问题与挑战: 随着数字娱乐和社交媒体对创新和快速舞蹈创作的需求增加,编舞者面临的压力前所未有。传统编舞流程存在记忆依赖、多次创作瓶颈以及抽象反馈不足的问题,这些问题限制了编舞者创造性发挥。
  • 重要性: 编舞是舞蹈艺术中关键的一环,而舞蹈创作需要创意和精细的动作设计,但传统工作环境(如舞蹈室和镜子)在空间与实践上存在局限性。此外,缺乏数据支持的反馈可能使编舞者在动作完美化和连续性方面难以突破。
  • 研究动机与相关工作: 编舞辅助工具已有一定发展,但大多集中在编舞的高层概念创作规划及简单舞蹈动作生成,难以提供深度反馈或实时支持。现研究聚焦如何将VR技术应用于编舞者的实际创作过程中,解决创作障碍并提升效率。

解决方案

  • 提出方法: ChoreoCraft是一款VR编舞辅助工具,结合了实时动作捕捉、舞蹈动作建议系统以及系统化动作分析功能,旨在支持编舞的创意表达和效率提升。
  1. 动作建议系统:
    • 提供基于音乐和已创动作的建议,通过创新算法DanceDTW计算舞蹈动作的相似性,确保建议动作与音乐和前动作和谐。
    • 使用Spotify API从在线音乐和视频中提取数据,同时采取WHAM算法将视频转化为3D舞蹈姿态。
  2. 动作分析系统:
    • 提供定量反馈,如平衡性、稳定性和关节活跃度分析,帮助编舞者进行动作优化。
    • 视觉化工具突出重要关节及空间分布,使编舞者更直观理解动作中的缺陷。
  3. 其他创新设计:
    • Snapshot功能,用于记录编舞片段,支持回放并无缝扩展动作。
    • VR环境下利用化身构建沉浸式创作空间,减轻记忆负担。

研究成果

具体成果

  1. 实验结果:

    • 舞蹈动作建议系统在创意激发和工作效率方面表现出显著优势。
    • 动作分析系统在平衡性和稳定性改进中取得了显著进步,实验参与者平均提升达7.92%(平衡评分)。
    • Snapshot功能有效减少记忆依赖,用户满意度高达5.95/7分(Likert量表)。
  2. 与现有解决方案的比较:

    • 与传统基于镜子的编舞方法相比,ChoreoCraft突破空间和时间约束,显著提升创作效率。
    • 舞蹈建议算法DanceDTW的准确性远超其他基准方法(如Bailando和EDGE算法),准确率达到89.66%。
  3. 用户反馈:

    • 用户普遍表示系统的建议舞蹈动作有创意,能够激发新的思路。
    • 动作分析系统的分数引导,能够帮助舞蹈者通过数据反馈提高舞蹈动作的精准性。

局限性与未来方向

  1. 技术局限性:

    • VR设备重量影响高强度舞蹈动作的表现性能。
    • 基于Azure Kinect的动作捕捉系统无法精准捕捉细微动作(如面部表情和手指动作)。
  2. 未来改进方向:

    • 增强VR设备的轻量化设计,降低使用者的身体负担。
    • 通过加入可穿戴传感器系统进一步提高动作捕捉的精度。
    • 针对初学者设计自动化动作改进指导,让系统更具智能化。
  3. 用户体验优化:

    • 提供更详细的训练与指导教程,使编舞者更快熟悉动作分析功能的各种指标。
    • 增加用户自定义功能,例如选择专注的分析因素,为个性化编舞过程提供支持。

总之,ChoreoCraft不仅改善了舞蹈创作流程,还证明了基于VR的创造力支持工具在艺术表达领域的可行性与潜力,有望成为下一代编舞者的重要创作工具。

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https://hci.top/zh/papers/chi/189364/2025

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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3706598.3714220
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来源
CHI
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2025
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3 位作者
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研究子方向
数字艺术装置与交互表演、舞蹈与身体动作计算
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职业/产业
舞者与表演艺术家
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