成为溪流:移动增强现实体验作为探索超人类视角的邀请

科技伦理与批判性HCI人与自然关系(More-than-Human Design)环保倡导者社会学家与人类学家

研究背景与问题

  • 发现的问题与挑战:

    • 作者探讨了现代社会环境中以人为中心的观念造成的生态系统破坏,尤其是对环境中的非人类实体(例如水体和自然环境)的忽视。这种观念往往将自然视为供人类利用的资源,而非具有主体价值的个体。
    • 通过隐喻“被忘却的鬼魂”,指出在人类主导的地景中隐藏的历史遗迹已被遗忘,并呼吁将人类-非人类关系改造为更平衡的状态。
  • 问题重要性:

    • 这些问题与全球性的生态破坏相关,影响着生物多样性和环境可持续性。解决这些问题对于建立深层次生态意识、推动社会变革至关重要。
    • 为了反思现代技术设计中以人为中心的倾向,提出了一种非中心化的设计,即设计中充分考虑人类和非人类之间的关系。
  • 研究动机与相关工作:

    • 作者借鉴了HCI领域中关于“多于人类”设计的趋势,同时受原住民生态观启发。原住民文化将人与自然视为一个整体而非分割的实体,从而提供了理解非人类主体性的重要视角。
    • 此外,利用移动增强现实(MAR),以强化参与者对环境中非人类主体的注意力。之前类似的研究集中于动物、植物或野生环境,但很少关注城市区域中的非人类实体。

解决方案

  • 提出的方法与解决方案:

    • 作者设计并评估了“Being The Creek”这一基于移动增强现实(MAR)的系统,该系统鼓励参与者以“草莓溪”的第一人称视角体验世界。通过历史和未来情景,让参与者意识到溪流与人类的关系如何随着历史变迁而变化。
  • 创新之处:

    • 混合了以身体为基础的交互方式和第一人称“我是溪流”的视角,使参与者从以人为中心的立场中转移,注意到非人类实体的独特性和主体性。该设计是第一个专门探索通过身体沉浸和历史叙述来反思人类中心主义的MAR体验。
    • 跨时间与空间的体验设计让参与者不断在当前环境与历史场景间切换,通过视觉增强和身体姿势激发对于环境和生态问题的情感及深刻反思。
  • 实施步骤与技术:

    • 设计了一个沿草莓溪的1英里步道,包含五个标志性地点,每个地点都通过MAR展示不同的历史情境,包括:原住民时期、殖民化时期、工业化时期、城市化时期,以及未来环境。
    • 系统根据参与者的物理位置和姿势显示增强现实视觉场景(例如躺在溪旁和观看场景)。此外,信息页面提供了与历史事件相关的背景信息。

研究成果

  • 具体成果:

    • 参与者在以第一人称视角体验“Being The Creek”过程中表达了一系列复杂的情感,包括愤怒、孤独、无助以及希望。这表明他们不仅重新审视了与自然环境的关系,同时也产生了对自身行为的反思。
    • MAR帮助参与者通过强化感官体验,从以前的忽视状态转变为主动观察自然,重新评估了人类活动对环境的影响。
  • 与现有解决方案相比的优势:

    • 通过躺下并使用“我”的第一人称表达,参与者能够体会“成为非人类”的独特主体性,这显著异于常规的以视觉为主导的技术体验。
    • MAR结合身体姿势和地理位置感知,使参与者不仅是观众,更成为体验的主动参与者。
  • 实验与评估结果:

    • 15名参与者在五个地点体验了不同历史阶段溪流的角色。他们不仅对溪流的历史感到好奇,还通过跨越空间和时间的视角体验,深刻反思人类中心主义带来的生态破坏。
    • 参与者报告说,他们对环境中的非人类实体产生了更深层次的联想,并提出了自己未来行为的潜在改变。
  • 局限性与未来方向:

    • 当前仅是短期研究,缺乏长期跟踪参与者行为变化的纵向数据。
    • 随着技术的发展,未来可以通过增加声音、触觉互动或可穿戴设备,进一步丰富MAR体验。
    • 应更进一步与当地原住民社区合作,确保历史视角的全面性,同时避免文化资源的误用。
    • 未来可以针对更广泛的非人类实体设计类似的体验,例如森林、动物或其他自然环境,从更全面的角度探索“多于人类”的世界。

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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3706598.3713713
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CHI
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2025
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2 位作者
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科技伦理与批判性HCI、人与自然关系(More-than-Human Design)
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职业/产业
环保倡导者、社会学家与人类学家
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