女性的恋爱游戏:中国乙女游戏《Mr. Love:Queen’s Choice》中的社会支持
作者
角色扮演与叙事游戏边缘化群体赋权外科医生(手术辅助系统)社会学家与人类学家
文献标题
A Game of Love for Women: Social Support in Otome Game Mr. Love: Queen’s Choice in China
文献信息
- 主题领域: 人机交互 (HCI)、在线社区、女性向游戏及多维社会支持
- 关键词: Otome游戏、社会支持、女性玩家、中国社交游戏、游戏社区、情感支持、工具支持、信息性支持、身份支持、性别问题
研究背景与问题
-
问题与挑战:
- 女性玩家在游戏行业中的边缘化,以及女性向游戏的设计普遍缺乏关注。
- 女性玩家在社交媒体和现实生活中寻求情感和社会支持的渠道不足。
- 游戏中的社会支持是否能够扩展到玩家社区,以及支持形式如何表现。
-
研究重要性:
- Otome游戏为女性玩家提供一种新的社交与情感支持的空间,有别于传统以男性为中心的游戏设计。
- 探索游戏中的社会支持有助于理解游戏对个体和群体的积极社会影响。
-
研究动机与相关工作:
- 人机交互领域逐步关注游戏作为社会互动工具及其正面影响,但关于女性游戏玩家及其情感支持的研究较少。
- 游戏提供的社会支持可为边缘群体(如女性玩家)应对社会问题(如性别不平等)提供新的空间。
解决方案
-
提出方法:
- 使用民族志方法(参与式观察、深度访谈)结合定量分析,考察玩家在游戏和在线社区中的互动。
- 引入House的社会支持理论,分析四种类型的社会支持——情感支持、工具支持、信息性支持和身份支持。
-
创新点:
- 中国女性玩家在Otome游戏中的独特体验及相关社会支持的具体类型。
- 游戏设计如何引发玩家情感满足、学习新技能和构建社会关系。
-
实施步骤与关键技术:
- 数据收集包括定量分析(微博社区的核心贴文及互动数据)和定性研究(参与式观察及12位玩家的半结构化访谈)。
- 数据分析通过群体间交互行为对社会支持进行归类与总结,同时结合访谈揭示全景社会支持表现。
研究成果
-
具体成果:
- 确定游戏及其社区提供的四种社会支持形式:
- 情感支持: 玩家与男性角色间建立的深度情感连接,以及社区中玩家之间的相互支持。
- 信息性支持: 玩家之间关于游戏机制、道具购买等信息的分享。
- 工具支持: 游戏中安全功能设计帮助女性在现实生活中建立安全感,玩家间支持包括商品购买协助和现实问题援助。
- 身份支持: 玩家通过游戏体验提升自我认同感,例如学习男性角色的优秀品质,提升自我价值与自信。
- 确定游戏及其社区提供的四种社会支持形式:
-
优势:
- 通过设计为女性量身定制的游戏和社区,满足了她们多样化的情感和社交需求。
- 游戏社区成为中国女性应对性别不平等、新增安全感、及互助支持的独特场所。
-
实验与评估结果:
- 社区数据表明,玩家之间互动频繁,包括回答问题、分享经验和支持活动。
- 游戏设计对玩家的自我提升和自我认同有积极的贡献。
- 除了玩家对游戏和社区的支持,部分玩家对社区中争执和对商业化的不满表示关切。
-
局限性与未来方向:
- 局限性:
- 社区有时过度依赖商业化,同时未能完全满足玩家的情感与社会支持需求。
- 游戏和社区加强了性别刻板印象及异性恋规范。
- 未来方向:
- 开发更加多样化和包容性的游戏设计,适用于更加广泛的受众如LGBTQ群体。
- 探索游戏社区与游戏公司间的关系及其协同作用,促进社区的健康发展。
- 局限性:
设计建议
- 设计更加包容的游戏:包括推动非异性恋故事情节及更多多样化角色。
- 允许玩家参与社区管理:为社区管理提供工具与权限,以减少争执并提升满意度。
- 游戏设计应考虑到玩家的复杂需求,如性别平等意识的增强及跨文化社会支持框架的设计。
结论
本文通过研究中国女性向游戏《恋与制作人》中的玩家交互与社区社会支持,揭示了游戏不仅作为消费品存在,同时成为了边缘群体间社会支持的独特可行平台。作者呼吁在人机交互领域对游戏设计进行更深入和更包容的探索,并提出进一步改善游戏体验与提升社会功能的建议。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
help
研究问题
3- 中国女性向游戏《恋与制作人》中,游戏与社区如何提供情感和社会支持?分类: 游戏互动、玩家行为与参与体验同类问题arrow_forward
- 有哪些具体形式的社会支持在女性向游戏及其社区中体现?分类: 游戏互动、玩家行为与参与体验同类问题arrow_forward
- 女性向游戏与社区的设计如何增强玩家的自我认同感?分类: 游戏互动、玩家行为与参与体验同类问题arrow_forward
lightbulb
现实痛点
1- 女性玩家难以在传统游戏中获得情感支持和社会认同。分类: 游戏互动、玩家行为与参与体验同类问题arrow_forward
暂无符合条件(≥60% 相似度)的相关论文
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
快捷操作
广告推荐
学习 AI 编程到 CodeNow
open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3613904.3642306
一眼看懂
fact_check论文快照
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2024
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
6 位作者
sell
研究子方向
角色扮演与叙事游戏、边缘化群体赋权
work
职业/产业
外科医生(手术辅助系统)、社会学家与人类学家
article
内容状态
已索引正文
hub
相关论文
0 篇相关论文