LegacySphere:通过具身VR中的视角采取和讲故事促进代际沟通

VR 中的社交与协作XR 中的身份认同与化身(Avatar)互动叙事与沉浸式故事舞者与表演艺术家老年护理人员家庭照顾者(Caregiver)

文献标题

LegacySphere: Facilitating Intergenerational Communication Through Perspective-Taking and Storytelling in Embodied VR

文献信息

  • 主题领域: 人机交互、虚拟现实技术在跨代沟通中的应用
  • 关键词: 虚拟现实, 跨代沟通, 视角转换, 同理心, 角色扮演, 故事讲述, Proteus效应

研究背景与问题

  • 作者发现了哪些问题或挑战?

    • 跨代沟通(Intergenerational Communication, IGC)因代际之间的刻板印象、低同理心和关系障碍而受到阻碍。年轻人与老年人之间的沟通通常存在对老年人的负面刻板印象,同时缺乏对于其人生经验的理解和尊重。
    • 现有研究大多数关注如何使跨代沟通更加方便和容易,但未充分解决情感和关系方面的障碍。
  • 为什么这个问题很重要?

    • 跨代沟通对于增强亲情关系,维系家庭纽带以及促进理解和尊重至关重要。该问题的解决对于改善代际之间的互动与社会关系具有重要意义。
    • 随着全球老龄化问题的加剧,培养不同代际之间的理解和尊重变得尤为重要。
  • 研究动机与相关工作:

    • 已有研究表明,虚拟现实中的视角转换能够通过让用户“化身为他人”有效提升对他人经历的理解和同理心。
    • Proteus效应提出了虚拟自我表现(avatar)如何改变用户的行为和态度,提示利用此效应可能会是改善跨代沟通的有效途径。

解决方案

  • 提出的解决方法或解决方案:

    • 开发了一个名为“LegacySphere”的虚拟现实系统,结合视角转换、角色扮演和故事讲述,旨在增强跨代沟通中的同理心和理解。
    • 系统通过三大核心设计元素实现目标:
      1. 化身体验(Avatar Embodiment): 年轻人通过化身老年人的虚拟形象,以体验其人生经历。
      2. 故事讲述(Storytelling Procedure): 老年人分享有意义的个人经历,年轻人通过提出反思性问题与老年人互动。
      3. 角色扮演协议(Role-Playing Protocols): 引导年轻人以第一人称叙述身份角色参与互动。
  • 创新点:

    • 将虚拟化身的化身体验(例如不同年龄的虚拟形象)与跨代角色扮演相结合,从而创造一个交互式的历史叙述空间,加深代际之间的对话质量。
    • 呈现多种可能的场景设置,包括显示老年人当前或年轻时的虚拟形象,让年轻人体验不同阶段的老年人生活和社会情境。
  • 实施步骤与使用的关键技术:

    • 使用Character Creator 4工具生成虚拟化身。
    • 建立VR环境并通过VRChat平台进行场景部署。
    • 应用Oculus Quest 2设备进行系统交互,并设计沉浸式镜像体验场景。

研究成果

  • 具体成果:

    • LegacySphere促进了代际间更具同理心和反思性的对话。
    • 虚拟化身化身提升了参与者的情感理解能力,“关系缓冲”现象减少了现实中亲子关系中的沟通障碍。
  • 优势:

    • 与传统方式相比,该系统通过虚拟现实技术的沉浸式体验让用户更容易“设身处地”。相比其他故事讲述或跨代互动系统(例如照片或数字档案互动),LegacySphere更能激发深层次的情感共鸣和交流欲望。
    • 角色扮演和交互式故事讲述不仅改善代际之间的沟通,还促进了自我反思和个人成长。
  • 实验或评估结果:

    • 在5对亲子代际参与者中观察到,虚拟角色的使用和反思问题的设置促使了更深入的情感交流和相互理解。
    • 年轻参与者展现了更多的认知同理心和情感同理心,而老年参与者通过故事讲述和虚拟体验激发了大量个人反思与成长。
  • 局限性与未来方向:

    • 招募参与者困难:对高质量照片的需求以及面对面的实验限制了研究的受众群体。
    • 没有单独评估系统中各设计元素的影响,例如是否单纯的VR环境对结果有影响。
    • Avatar的视觉质量对于体验的效果可能有影响,此需进一步探讨。
    • 后续研究可以扩展为更广泛的代际组合(例如两代或三代差距),并探索长期使用的效果。

总结与贡献

  • 设计并开发了一个创新性的VR系统,使年轻人能够从老年人的视角体验人生旅程,增强代际之间的情感和语言沟通能力。
  • 提供了三个设计建议,用于未来发展类似的沉浸式VR体验,推动跨代沟通领域的技术变革。
  • 研究表明,通过角色转换与故事讲述,虚拟现实技术有可能在缓解代际冲突并增强代际理解方面发挥重要作用。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3613904.3641923
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CHI
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2024
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3 位作者
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VR 中的社交与协作、XR 中的身份认同与化身(Avatar)、互动叙事与沉浸式故事
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职业/产业
舞者与表演艺术家、老年护理人员、家庭照顾者(Caregiver)
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