探索参与基于位置的游戏功能与对环境问题和自然产生灵感之间的关联

严肃游戏与功能游戏可持续性 HCI(Sustainable HCI)人与自然关系(More-than-Human Design)

文献标题

探讨基于位置的游戏功能参与与环境问题和自然灵感之间的关联性

文献信息

  • 主题领域: 人机交互 (HCI)、基于位置的游戏 (Location-Based Games, LBGs)、环境意识、激励机制设计
  • 关键词: 基于位置的游戏, 灵感, 环境意识, 游戏化, 混合方法, Pokémon GO

研究背景与问题

  • 现状与问题分析:
    • 基于位置的游戏(例如 Pokémon GO)因其独特的结合现实与虚拟世界的设计,有助于促进自然探索和户外活动。然而,目前尚不清楚这类游戏是否和如何影响玩家的环境意识。
    • 尽管现有研究表明 LBGs 可以激发玩家外出活动的兴趣,但并未深入探讨游戏中哪些具体的游戏化特性能够成功激发玩家的环境意识提升。
  • 研究重要性:
    • 环境保护和资源管理是当代社会的重要挑战,需要通过新的数字化手段唤起公众的关注和行为改变。
    • 随着环境问题在 HCI 研究中受到越来越多关注,从更精细的动机模型(如“灵感”)中探索人与技术互动对可持续发展的促进作用具有巨大的理论和实践意义。
  • 研究动机:
    • 探究 Pokémon GO 及其游戏机制对提升玩家自然连接感和环境意识的潜在影响。
    • 了解在 LBGs 中,哪些游戏化特性在激发玩家灵感和环境意识上发挥关键作用。

解决方案

  • 研究框架与方法:
    • 提出一个混合方法研究,以“灵感”为核心动机机制,并通过两个阶段的研究验证其与游戏化特性及环境意识之间的关系。
    • 研究设计:
      • 第一部分 (Study 1): 从文献中提取46种游戏化特性,通过玩家反馈缩减到与 Pokémon GO 相关的15种核心特性。
      • 第二部分 (Study 2): 调查 Pokémon GO 玩家(N=311),分析游戏化特性对玩家灵感(inspired by、inspired to)及其与环境意识相关性的影响。
  • 核心创新:
    • 引入“灵感”(inspiration, 包括 "inspired by" 和 "inspired to")作为核心研究变量,用以补充传统动机理论(如自我决定理论)。
    • 首次系统性地研究特定游戏化设计如何通过激励机制影响玩家的生态认知。
  • 关键技术与实施步骤:
    1. 文献综述与玩家访谈,构建游戏化特性初步列表。
    2. 基于玩家群体的评估,缩减特性并确定相关性。
    3. 通过问卷与回归分析测试游戏化特性、灵感和环境意识之间的关系。

研究成果

  • 具体发现:
    • Study 1: 确定了 Pokémon GO 中的15种核心游戏化特性,例如社交网络功能(social networking features)、提示提醒(reminders)及虚拟对象(virtual objects)。
    • Study 2:
      • 社交网络功能、提示提醒和虚拟对象是最显著的因素,能够显著提升玩家的“inspired by playing Pokémon GO”。
      • 玩家受到 Pokémon GO 启发(inspired by playing Pokémon GO)与其环境意识之间的关系被户外参与动机(inspired to outdoor engagement)部分中介。
  • 与现有解决方案的对比优势:
    • 此研究首次提供了游戏化特性对激发灵感及环境意识影响的定量验证。
    • 扩展了 HCI 中关于游戏化的理论框架,使其更加适应环境和可持续发展相关研究。
  • 实验结果与局限性:
    • 研究结果表明:灵感驱动模型在预测环境意识中的显著作用。
    • 研究效应量较小,灵感变量的范围仍需进一步探索,并且自我报告数据可能具有偏倚性。
  • 未来方向:
    • 在其他基于位置的游戏情境中验证研究模型的普适性。
    • 探索灵感其他可能的前因与后果,例如实际环境行为的长期变化。
    • 实验性研究设计(如纵向研究)以验证变量间的因果关系。

总结与展望

本文从理论和实践角度提供了基于 LBGs 的全新视角,以揭示游戏设计如何激发玩家的环境意识。这为将游戏化技术应用于可持续发展教育和环境保护实践提供了关键启示。未来研究可进一步优化方法论,并扩展至不同应用场景与人群。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3613904.3642786
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CHI
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2024
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严肃游戏与功能游戏、可持续性 HCI(Sustainable HCI)、人与自然关系(More-than-Human Design)
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