Morphaces:探索用于VR中可触式素描的可变形表面
形变界面与软机器人材料沉浸感与临场感研究VR 医疗训练与康复UI/UX 设计师HCI 研究员
本图示文献记录了我们对可变形表面的设计和实用性的探索,旨在为虚拟现实(VR)中的素描提供可触觉反馈。我们探索了能够使表面变形的材料和各种结构。我们设计和实现了Morphace生态系统,包括3D打印配件,使Oculus Quest VR设备能够实现手持式和桌面式笔与表面交互。我们呈现这一初步探索,希望设计界和更广泛的HCI社区能进一步探索这一领域。
研究问题 / 现实痛点
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DOI: https://doi.org/10.1145/3450741.3465387
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来源
C&C
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年份
2021
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奖项
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作者
3 位作者
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研究子方向
形变界面与软机器人材料、沉浸感与临场感研究、VR 医疗训练与康复
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职业/产业
UI/UX 设计师、HCI 研究员
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