FabO:将制造与现有数字游戏玩家游戏玩法相集成
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桌游与实体游戏的数字化桌面3D打印与个人制造可定制与个性化物件游戏开发者与设计师电竞运动员与直播主播创客(Maker)与DIY爱好者
从玩家的游戏玩法中制造物体,例如贵重游戏物品或由游戏对象形状定制的游戏控制器,拓展了与数字游戏互动的方式。研究人员目前从零开始创建此类集成制造游戏,既耗时又错失了将制造与众多现有游戏集成的潜力。然而,在没有源代码的情况下,将制造与现有游戏的实时游戏玩法集成具有相当难度。为应对这一挑战,我们提出了一个利用屏幕视觉内容将制造与现有数字游戏集成的框架。为实现该框架,我们构建了 FabO 工具包,其中 (1) 设计师使用 FabO 设计师界面选择用于制造的游戏时刻并标记相关的屏幕视觉线索;(2) 玩家随后使用 FabO 玩家界面监控其游戏玩法,识别这些线索并自动生成游戏对象的制造文件。两项用户研究的结果表明,FabO 支持将制造与多种游戏集成,同时增强了玩家的体验。我们讨论了从研究中获得的关于选择合适的屏幕视觉内容和游戏时刻以实现无缝集成的见解。
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DOI: https://doi.org/10.1145/3450741.3465239
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来源
C&C
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年份
2021
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桌游与实体游戏的数字化、桌面3D打印与个人制造、可定制与个性化物件
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游戏开发者与设计师、电竞运动员与直播主播、创客(Maker)与DIY爱好者
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