_revision的反思:创作漫画的过程揭示了研究与设计什么
参与式设计(Participatory Design)互动叙事与沉浸式故事视觉艺术家与设计师HCI 研究员
本图文探索了研究者与插画家合作创作漫画的过程,这些漫画将关于创意家庭学习体验的人种学研究可视化,从中揭示了关于家庭学习及其促进体验的假设。我们识别并可视化了漫画起草过程中的几个关键时刻,在这些时刻,漫画初稿中做出的假设需要插画家根据研究者的反馈进行仔细的视觉修订,以便更准确地传达研究。我们为对使用漫画作为创意研究传播方法感兴趣的研究者和设计师提供了见解,揭示漫画如何成为揭示研究新视角的工具。
研究问题 / 现实痛点
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从人机交互到人机娱乐交互:吸引新技术使旧事物重新焕发生机的策略
CHI '19· 数字艺术装置与交互表演 +1
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未来一周:HCI研究的预可视化设计未来
CHI '22· 设计虚构(Design Fiction) +1
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数字小玩意:独立的视听数字资产或数字环境中的装饰物
CHI '24· 数字艺术装置与交互表演 +1
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将HCI研究翻译给更广泛的受众:动机、灵感及替代研究成果的关键因素
CHI '25· 参与式设计(Participatory Design) +1
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设计研究动态:GIF作为研究工具
DIS '21· 设计虚构(Design Fiction) +1
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通过视觉实践探索生成性反思
DIS '21· 数字艺术装置与交互表演 +1
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
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来源
C&C
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年份
2025
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奖项
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作者
2 位作者
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研究子方向
参与式设计(Participatory Design)、互动叙事与沉浸式故事
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职业/产业
视觉艺术家与设计师、HCI 研究员
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