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知识卡片库
/
P
情感、说服与伦理
/
P1
情感设计
P1.02
愉悦点
本组卡片 · 3
P1.02.1
愉悦点需建立在基本可用之上
P1.02.2
高频出现的愉悦点会变成干扰
P1.02.3
愉悦点不应延长关键路径