N1.13.4in-session sickness sampling设计研究

不适需要在体验中用可比的量表连续采集

别名: FMS · SSQ · VRSQ · 会话中评分

概念解释

晕是爬坡,不是结束时才出现的一个分数。模拟器不适问卷(SSQ)在摘机后填,把整段体验压成三个子量表,适合组间对照,看不见坡是在第几分钟起来的。要看见坡,得在体验里按固定间隔问一句可比的话,例如 Fast Motion Sickness Scale(FMS,0–20 口头)或短版 VRSQ。同一套指导语、同一个锚点、同一个间隔,换实验室、换版本才能对上。事后一次「你晕不晕」既晚,也不可比。

它管的是怎么把不适测成一条时间序列,不解释光流或站姿为什么致晕。

机制

症状有延迟和累积:高峰可以出现在刺激最强之后一两分钟,也可以在刺激停下之后还在涨。只在终点采样,会把「中途已经很难受、靠意志撑完」和「全程平稳、最后十分钟才翘」写成同一个总分。设计决策需要的是前者还是后者——过场、加速段、传送——对不上时间就无法归因。

量表本身也不可随意换算。SSQ 的恶心、眼动、定向失调三项加权来自航空模拟器,VR 里眼部项容易被头显本身抬高,跨研究把总分当同一把尺会歪。FMS 是单题口头,侵入小,分辨率粗,适合画曲线,不适合当诊断。VRSQ 想对 VR 重做结构,条目和 SSQ 仍不能逐项等同。

「可比」指三件事对齐:问句、刻度、时间栅格。只对齐其中一件,曲线不能叠。

怎么研究

在同一会话里并行:每 60 或 120 秒一次 FMS(或 0–10),结束时 SSQ / VRSQ,必要时加一次延迟后测(摘机 10–15 分钟)。画个体曲线,不要只报终点均值。

自变量:采样间隔、问句是口头还是面板、是否允许中途退出。 因变量:曲线的斜率与峰值时刻、终点量表分数、中止率、问句本身对沉浸的打断次数。

方法论上最容易坏的是:不同论文都叫 SSQ,指导语、填表时机(刚摘机 / 洗把脸之后)、是否允许中途停完全不同。复现首先对齐时间栅格,而不是对齐问卷名字。

边界

短于一两分钟的体验,连续采样会比刺激本身还密,问句变成新的负荷;这时一次前后测够用。儿童、语言不通、双手占满时,口头单题比多页问卷可行,但常模不能直接搬 SSQ。医疗、安全相关的声明不能靠 FMS 单题;那只是工程曲线。实验室若在每次评分时暂停世界,测到的是「被打断的体验」,和产品里不停顿的口头询问不是同一条曲线。

怎么落地

  • 把不适采样写进试玩协议:固定间隔、固定问句、允许「现在要停」,不要等试玩结束再发一张长问卷。
  • 版本对比时沿用同一把尺和同一栅格;换了 FMS 改 VRSQ 就不要再声称「比上一版降了 20%」。
  • 用曲线做决定:峰值落在哪一种动作上,就改那一段。不要用终点总分去改整条移动系统。
  • 验证:一次试玩至少采出一条时间序列。只有终点分数、没有峰值时刻,采样失败;两条曲线若问句或间隔不同,禁止直接相减。

延伸

  • 同组N1.13.1 光流覆盖的面积与速度决定致晕强度 · N1.13.2 自己发起的运动比被动施加的运动更少致晕 · N1.13.3 站姿比坐姿更容易失衡与致晕
  • 相邻N1.06 晕动症 · N4.07 连续移动与不适
  • 站内检索SSQ · FMS · VRSQ

同组卡片

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