L6.10.2reset cost disclosure设计研究

重置需说明会失去什么,否则用户不敢动它

别名: 重置代价 · 不敢清 · what you lose

概念解释

按钮写着「重置」,旁边没有一句会丢掉续播、会丢掉已经调准的类、会回到冷启动。用户把重置读成不可逆的自毁,于是宁肯忍受错误画像。重置的代价说明(reset cost disclosure)指:在按下之前讲清将失去哪些能力与数据、哪些会留下、这一步能不能撤销,否则控制存在却不被使用。

看见对象解决「改哪一处」。代价说明解决「改了会赔什么」。不敢动,控制等于没有。

机制

损失厌恶让人对模糊的大损失比具体的小损失更敏感。未说明的重置被归入模糊大损失:也许账号没了、也许付费权益没了、也许「系统再也不懂我了」。错误特征带来的日常不适反而更具体、可忍受。于是理性策略是不动按钮。

说明若只写「将清除个性化数据」仍然模糊。人需要的是可核对的清单:续播进度、愿望单、显式勾选、行为计数、推断标签,各自去或留。还需要时间结构:立即生效、可否在二十四小时内撤回。模糊会把所有项都估成最坏,清单才能把损失厌恶对准真的会丢的那几项。

怎么研究

同一重置,三种文案:无说明、笼统「清除数据」、分项清单加可否撤回。任务是:在错误画像已经可感知时决定按不按。因变量:按下去的比例、按之前的犹豫、按错(不该清的一起清了)的后悔。自变量:清单粒度、是否标明不可恢复项。

不要用「按钮被看到」当使用。敢按才是这一问的终点。对照还应包括按完之后实际失去的是否与清单一致——不一致会教会下一次更不敢按。

边界

真正会毁掉账号的操作不应叫「重置个性化」,应走删除账号流程,避免语义污染。没有任何可失去的状态时(本来就没有画像),说明是空的,按钮也不该出现。这条管「代价说不清就没人敢用」,不重写「必须先看见」,也不处理关了之后默认排序的编辑性。

怎么落地

  • 在确认框里列出将失去与将保留的项,用用户能认的名字(「你看到一半的剧集进度保留 / 口味标签清除」),不要用「数据」。
  • 能撤回的写明时限;不能撤回的单独标。不要把两种混在一句「不可撤销」里。
  • 验证:把错误画像做明显,看说明出现前后有多少人按重置。说明后仍几乎没人按,检查清单是不是把保留项也写得像会丢。按完发现实际损失与清单不符,下一批人会更不敢按。

延伸

  • 同组L6.10.1 可查看画像是可重置的前提,看不见的东西无法被纠正 · L6.10.3 关闭个性化后的默认排序同样是一种编辑选择,需要可理解 · L6.10.4 删除单条记录与整体重置解决的是不同问题,须分别提供 · L6.10.5 关闭后仍基于当下情境做实时推断,属于未被声明的个性化
  • 相邻L6.05 个性化的可关闭 · L6.03 冷启动 · L1.06 AI 失败的优雅降级
  • 站内检索reset cost disclosure · what you lose · loss aversion and reset

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