G2.10.3partition stable nav from personalization设计研究
稳定的核心导航应与个性化模块分区,不可互相侵占位置
别名: 导航分区 · stable versus personalized · 互不侵占
概念解释
核心导航(类目、去主要任务的路)占一块固定区域;个性化(推荐、最近、为你)占另一块,边界不随推荐内容伸缩。分区且互不侵占:推荐再多也不能把「设置」挤出核心区,核心类再重要也不要去推荐模块里按算法排序。两块可以相邻,但不能共用同一条可伸缩的槽位带。侵占发生时,稳定承诺和个性承诺同时破产——稳定区开始抖,个性区开始装成结构。
分区是布局契约,不是「两边都有链接」这么弱。契约要能指出哪几个像素属于核心、哪几个属于个性。
机制
人用分区来选择记忆策略:核心区按位置记,个性区按内容扫。边界一模糊,策略选错——对推荐项做指向、对核心项做每次重读。推荐模块若向核心区扩张(多一个推荐就吃掉一个类目槽),核心区的宽度变成推荐配额的函数,空间记忆没有固定坐标系。核心类若写进推荐算法,同一对象会在两区各出现一次,人要决定点哪一个,位置记忆被复制打散。
视觉分区(线、底、标题「为你」)是策略选择的线索。没有线索,两块在知觉上是同一阵列,侵占即使在数据上没发生,也会被当成发生了。
怎么研究
操纵边界清晰度和是否允许互占,测两种记忆策略是否各管各的。
- 范式:核心五项固定 + 推荐三槽;一种条件推荐可插入核心,一种条件硬分区。任务混合「去设置」和「打开今日推荐」。
- 自变量:有无「为你」标题与分隔、推荐能否改变核心宽度、同一对象是否双出现。
- 因变量:核心项指向是否仍落在固定坐标、推荐任务是否误用核心槽、能否在事后画出两块区域。
- 方法论注意点:只测推荐点击会奖励侵占(推荐更靠左所以更好点)。核心任务必须同时测。响应式下两块折行后边界可能消失,要在断点上复测。
边界
小屏可能只能放下一条导航带,分区改成「核心占用整带、个性化进溢出或独立页」,而不是在一条带里挤两块导致都残缺。用户钉选的项是核心区的合法成员,不是推荐侵占——钉选由人发起、位置由人定。营销活动占核心槽是编辑性侵占,失败模式与推荐相同,治理上应走同一条「不许侵占」规则。
怎么落地
- 画两块互不伸缩的区域:核心导航有固定槽位数;推荐模块有自己的固定槽位或独立卡片,溢出在模块内部解决。
- 核心项禁止出现在推荐算法的可插入名单里,避免双出现。
- 验证:推荐内容从 0 条加到满额,核心项的屏幕坐标应不变。变了就是被侵占。再请人在截屏上圈「不会变的」和「会变的」;圈不开或圈错,分区在知觉上不成立。