C8.10.1Gaze drift设计研究

漂移指校准后注视估计逐渐偏离真实位置的现象

别名: 注视漂移 · 校准后偏离 · post-calibration drift

概念解释

漂移是校准已经完成之后,注视估计随时间逐渐离开真实位置的过程。它是一条慢慢爬走的误差,不是校准时没拟合好(那是一开始就不准),也不是某一次推眼镜造成的阶跃(那是条件被破坏)。漂移让同一套系数在十分钟后指向别的地方,用户会觉得“刚才还行,现在总偏一点”。

机制

映射把校准时的光学几何冻成系数。之后有许多慢变量在动:瞳孔因认知负荷和屏幕亮度缓缓缩放、泪膜变干、头在椅子里慢慢陷下去、头显绑带松一毫米。每一项都很小,合成后表现为准确度随分钟恶化。因为它慢,单次注视内部的精度可以仍然很好——光标稳,只是稳在越来越错的地方。

漂移和随机游走不同,常常有主导方向,跟重力、绑带弹性和屏幕亮度曲线有关。所以它看起来像高精度低准确度在时间轴上展开。不把时间标出来,只报校准刚结束时的准确度,会把漂移写成“这台仪器不准”。

怎么研究

校准后立刻测一组验证点,然后在不重新校准的情况下每隔几分钟重测同一组点,画出平均偏移对时间的曲线。照明、任务负荷要记录,因为它们驱动瞳孔这一支。 对照:头固定的下巴托 vs 自由坐姿,用来分开头的慢陷和纯眼部光学。 十分钟的实验室曲线外推不到两小时观影;要在目标时长的会话里重测。报告漂移必须写明起始准确度,否则看不出爬了多少。

边界

有些设备在校准后数分钟内几乎不爬,再报“会漂移”是把别的仪器的病写过来。相反,远程眼动加松散坐姿,漂移可以快到一次短任务里就超预算。儿童和多动的人,头的慢变其实是快变,过程不再符合“逐渐”。完全免校准、每帧都在适应的模型,没有“校准后”这个起点,漂移要改写成适应器的滞后,而不是这条定义。

怎么落地

  • 把“校准刚结束的准确度”和“会话中段的准确度”分成两个数字来看,不要只用开机验收。
  • 对会超过目标时长的会话,预留中途复测,而不是假设漂移为零。
  • 验证:在目标姿势和目标时长下重测同一组验证点,画出偏移–时间曲线,看何时穿过误差预算。

延伸

  • 同组C8.10.2 头部移动、眼镜滑动、姿势变化都会加剧漂移 · C8.10.3 隐式再校准可以利用用户与已知目标的交互反推纠正漂移,无需中断任务 · C8.10.4 漂移达到一定程度后隐式修正不足以纠正,需要用户主动重新校准
  • 相邻C8.08 眼动追踪的校准 · C8.09 精度与准确度的区别
  • 站内检索gaze drift · post-calibration · temporal offset

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