C4.30.1Bystander motion rejection设计研究

传感器采集范围内的旁人动作不应被误判为用户输入

别名: 旁人动作 · 误判为输入 · 路人触发

概念解释

采集范围里除了正在操作的人,还有路过、陪同、打扫、挥手告别的人。他们的动作不是用户输入。系统若把旁人的挥手当成翻页或确认,就是把未参与者写进了命令通道。这与「两个都想操作的人之间该听谁的」不同:旁人从未进入参与,不该进入仲裁名单。拒绝旁人动作,是把输入从过路运动里滤掉,不是在合法用户之间做归属。

机制

传感器没有「这是路人」的标签,旁人和操作者在像素上同类。没有参与态或身份门的产品,范围里任何像词汇的运动都是候选。客厅里对家人挥手、展厅里给展品拍照的手势、清洁人员的擦拭,都会撞上模板。即使用户已经在场,旁人的更大、更近的动作也可能抢走分类器的注意力。过滤要靠参与门(只有已进入的人的手算)、空间门(只认交互区内、朝向屏幕的身体)、或时间门(刚走过的轨迹不触发)。没有门,旁人就是匿名的第二用户,而且从不出现在你的用户测试样本里。

怎么研究

在操作者完成任务的同时,安排助手走过、挥手、指向别处。记录旁人动作被当成命令的次数、命令记在谁头上、操作者是否察觉。比较无门、仅交互区、仅参与态、两者都有。负样本要包括「朝向操作者而不是朝向屏幕」的社交手势,那是旁人运动的主形态。不要用第二名被指示「请操作」的人来代替旁人——那测的是多人仲裁。

边界

舞台表演或课堂里,旁人其实是观众,产品可能故意把集体挥手当输入;那要把「集体模式」写明,而不是沿用单用户过滤。婴儿或宠物的运动也会撞模板,过滤规则若只按成人体型,会漏掉。完全私密的单人房间,旁人风险低,门可以更松。头显视野几乎只有佩戴者的手,旁人问题转移到对外相机是否还开着。

怎么落地

  • 默认只接受已参与且朝向设备的身体上的动作;路过轨迹即使形态合格也不发命令。
  • 统计「无参与者时仍发出的命令」作为旁人误触发指标,与识别准确率分开。
  • 验收在真实过道或客厅过场:操作进行中有人走过并挥手,界面不得翻页。翻了就是旁人进了命令通道。

延伸

  • 同组C4.30.2 旁人的形象与动作数据同样构成隐私采集,需要处理策略 · C4.30.3 系统需要能区分参与者与途经此地的第三方 · C4.30.4 面向旁人的采集提示应比面向用户的更显眼,因为旁人未主动发起交互
  • 相邻C4.17 输入归属与多人仲裁 · C4.15 参与状态的进入条件
  • 站内检索bystander · false input · passerby

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