C3.20.3Local gesture feedforward设计研究

局部视觉预示(露边、把手、残影)优于集中教学

别名: 露边 · 手势残影 · feedforward

概念解释

可发现性要靠就地预示:列表项露出一点操作底色、卡片露边、拖动手柄、松手后短暂留下的残影。这些像素长在对象旁边,在需要动作的现场可被识别。集中教学(全屏蒙层、帮助中心的手势图)把说明搬离对象。Bau 与 Mackay 的 OctoPocus 一类 feedforward 工作表明:手势需要在轨迹尚未走完时就显示“若继续会怎样”,而不是事后再上课。

机制

识别比回忆便宜。露边把“这里还能往这边走”做成对象的一部分,视觉搜索能撞上它。把手提供可点可拖的外形,零像素命令被重新像素化。残影则在一次成功或一次略微越界之后,把方向留在现场,供下一次提取。集中教学要求用户先中断任务、记住图示、再回到对象上复现,中间隔着工作记忆。局部预示把线索绑在对象上,任务不用切换。

怎么研究

同一手势用三种揭示方式对比:全屏教程、帮助文档、对象旁的露边或手柄。任务必须是真实目标(归档这封、把这张图放大),而不是“请演示侧滑”。因变量:无提示成功率、首次尝试前的注视位置、以及一周后的自发使用。OctoPocus 类动态 feedforward 还可以测“中途改判率”——用户看到预示后是否改道。

边界

预示过强会变成视觉噪音,锁屏与阅读沉浸界面尤其不能常驻色条。游戏或全屏媒体可能只在暂停态显示手柄。残影若留太久,会被当成内容损坏。局部预示提高发现,不保证学会复杂路径,也不代替非手势入口。系统手势的预示由系统提供,应用再画一套会打架。

怎么落地

  • 在手势作用的对象上留可识别残迹:未读项露边、列表行可拖手柄、相册页角的缩放提示。
  • 第一次略微滑错方向时给短暂残影,不要弹全屏课。
  • 对比测试:去掉蒙层、只留露边,看无提示成功率是否高于“看过教程但界面干净”的版本。

延伸

  • 同组C3.20.1 手势不占用屏幕面积,也因此不可见 · C3.20.2 首次引导无法承担长期可发现性 · C3.20.4 手势不能是功能的唯一入口
  • 相邻C3.32 手势的教学时机 · C3.05 轻扫
  • 站内检索feedforward · affordance remnant · peeking edge

同组卡片

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/handbook/C3.20.3