B5.02.2Efficiency设计研究

效率关心付出多少资源

别名: 效率 · 任务时间 · 操作成本

概念解释

效率(efficiency)衡量完成任务所消耗的资源:时间、操作步数、认知负荷、身体负荷。前提是任务已经完成——效率是「每单位产出花掉的代价」,不是单纯的快慢感受。

机制

资源是多维的,且不同维度不能互相折算:点击次数减少可能换来更长的寻找时间,操作时间缩短可能以更高认知负荷为代价。效率测量必须声明计量的是哪种资源,以及产出单位是什么(每单笔订单、每条记录、每次校对)。熟练度是效率的最大调节变量:学习曲线未走完之前测得的效率与熟练后没有可比性。

怎么研究

典型指标是任务时间、单位产出操作数、路径长度与撤销次数;认知与身体负荷用 NASA-TLX 等量表或生理指标补充。研究设计要控制熟练度:新手测量反映可学习性,练到平台期后再测才反映真实效率;重复任务的设计常需要两组数据并存。

边界

时间指标在多任务与打断环境下失真:被打断的时间不是产品消耗的资源。步数类指标会被「隐藏步骤」欺骗——自动化的后台步骤不显示但不为零。效率优化有上限与代价,为高频专家用户省一秒可能让低频用户多学一层结构,权衡要回到使用频率判断。

怎么落地

  • 高频任务为效率设指标与阈值(如单笔录入不超过 30 秒),低频任务不为它牺牲易学性。
  • 对比方案时同时报告时间与步数,防止用步数美化更长的时间。
  • 效率测量分新手与熟练用户两轮,报告学习曲线到达平台所需的重复次数。

延伸

  • 同组B5.02.1 有效性关心是否完成 · B5.02.3 满意度关心主观体验 · B5.02.4 三者可以彼此背离,须分别测量
  • 相邻B4.05 击键层模型 · B5.03 易学性
  • 站内检索efficiency · task time · nasa-tlx

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