Susanne Poeller 最新论文
Björnsson等人通过调查464名玩家和深度访谈,发现酷儿玩家对角色性别和性取向Representation有复杂需求,识别出角色作为盾牌、指南等四种创作视角。
Waldenmeier 等人通过让玩家在《Anno 1404》中使用金钱作弊码,发现状态定向者更常使用作弊码,且外部支持可消除不同人格特质者的压力差异,帮助自我调节。
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